Арборея

2023 · Фэнтези

Арборея

Игроки выступают в роли духов-покровителей и помогают жителям исцелять и расширять общий ландшафт. Это евро-игра с размещением рабочих: рабочие отправляются на треки действий «Паломничества», которые продвигаются вместе. Чем дальше перемещается трек, тем ценнее награды получают игроки, когда активируют рабочих. Награды позволяют брать ресурсы с общего трека ресурсов, делать подношения мудрецам ради будущих преимуществ или привлекать животных в эти земли. Игроки используют общие ресурсы, чтобы создать собственную экосистему: накладывают друг на друга карты местности и размещают животных. Смена времён года открывает разные возможности и стратегические пути к победным очкам в конце игры.

Игроки
1–5 лучше всего 3
Время игры
90–120 мин
Возраст
14+
Сложность
3,7 / 5
7,3 в Ludoyaот 49,99 $ЖивотныеДвижение по трекуИгра соло / СолитерВариативная подготовка

Об игре

Автор

Дополнения

Смотреть в Ludoya

Фото со столов Ludoya

Все фото в Ludoya
  • Арборея на столе, фото: Kabra
  • Арборея на столе, фото: Amy
  • Арборея на столе, фото: Kabra
  • Арборея на столе, фото: Kabra
  • Арборея на столе, фото: Kabra
  • Арборея на столе, фото: Kabra
  • Арборея на столе, фото: Amy
  • Арборея на столе, фото: Kabra
  • Арборея на столе, фото: Kabra
  • Арборея на столе, фото: Kabra
155
Записано партий
216
Игроки
1h 53m
Средняя партия
70
В коллекциях
15
В списках желаний
2
Предзаказов

7,3/10

по 24 отзывам в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Мне каждый раз нужно размещать Жителя на треке Паломничества или можно просто продвинуться по треку?

Вы должны либо разместить одного Жителя из своего запаса на Паломническом пути, либо продвинуться на одно деление по одному из Паломнических путей; в свой ход вы можете потратить Дух, чтобы выполнить один из этих вариантов ещё раз (стр. 6).

Если трек Паломничества проходит мимо троп, могу ли я выставить на эти тропы своих Жителей и будут ли они действовать сразу?

Когда трек движется, игроки могут снять с него любое количество своих Жителей и разместить их в начале любой тропы, мимо которой прошёл трек или рядом с которой он находится. Однако размещённые таким образом Жители ничего не делают, пока вы не активируете их на шаге 2 своего хода (стр. 6–7).

Вода — это действительно универсальный биом, который всегда можно использовать вместо любого другого при выполнении карты экосистемы?

Вода — это универсальный биом, но использовать её вместо другого типа биома можно, только если заменяемый биом на шкале запаса биомов находится на отметке 0 (стр. 7).

Когда я приглашаю существ, должен ли я сразу же размещать их в своей экосистеме? И что будет, если я не смогу их разместить?

После завершения вашего хода (во время хода следующего игрока) сначала добавьте завершённые карты экосистем, а затем разместите приглашённых существ в своей экосистеме на свободных пересечениях, не соседствующих по вертикали или горизонтали с другими существами. Всех приглашённых существ, которых вы не разместили, нужно отправить в плен; в конце игры каждое существо, оставшееся в плену, стоит вам 3 очка Духа (с. 9, 12).

Сколько жителей я могу активировать за свой ход и что насчёт третьей активации?

На шаге 2 вы можете бесплатно активировать до двух жителей; активация третьего жителя в тот же ход стоит 2 единицы Духа (с. 7).

Когда Солнечный маркер достигает последнего деления, сколько ещё ходов играют до конца партии и как их отслеживать?

Когда Солнечный трекер достигает последнего деления, текущий игрок завершает ход и забирает два сложенных друг на друга жетона Солнца. После того как этот игрок завершит ещё два полных хода (сбрасывая один жетон Солнца после первого хода и второй — после следующего), переходите к подсчёту очков в конце игры (стр. 12).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Листы подсчёта очков и помощники для игры

  • Points and solitaire
Используйте их в следующей партии

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.