
2018 · Античность
Carpe Diem
Игроки выступают в роли богатых патрициев Древнего Рима и, выбирая тайлы, застраивают городской район виллами, садами и общественными зданиями. В свой ход игроки выбирают действия на общем планшете с узором, чтобы размещать тайлы, расширять кварталы и получать карты подсчёта очков, определяющие личные цели. Управление ресурсами здесь абстрагировано через размещение и расположение тайлов, а множество способов набора очков и тактические решения формируют разные стратегии. Игра делает акцент на пространственном планировании и выборе момента: игроки наперегонки выполняют условия карт подсчёта очков и стараются набрать максимум очков престижа к концу игры.
- Игроки
- 2–4 лучше всего 3
- Время игры
- 45–75 мин
- Возраст
- 10+
- Сложность
- 2,5 / 5
Об игре
- Автор
- Иллюстрации
Дополнения
Смотреть в LudoyaГде купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 417
- Записано партий
- 406
- Игроки
- 1h 5m
- Средняя партия
- 145
- В коллекциях
- 14
- В списках желаний
- 1
- Предзаказов
7,0/10
по 75 отзывам в Ludoya
По числу игроков
jowsep8,0 40
Нет сыгранных партий
Garfield2,0 Puzzle game, where you can get really frustrated because someone takes exactly the tile you need, and this can happen several times. No theme at all. And I really don't like the mechanism where the first one on a specific track can choose first what goals he can fulfill and the last one has to take what remains. Another Feld I don't like... [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Move, get tiles, place them, nothing else --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just that others taking tiles you wanted --> Artwork: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very ugly --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to fulfill target cards, nothing more --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]At least it's over very fast --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random placement of tiles --> [/c]
Нет сыгранных партий
SrCornelius7,5 CM
Первые впечатления · 1 партия
Вопросы по правилам
Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.
Мне нужно перемещать своего мипла каждый ход, или можно оставаться на месте?
Вы должны передвигать свой мипл каждый ход — вы не можете оставаться на месте (исключение указано на странице 7). Единственный способ остаться на месте (или перейти на любое поле) — заплатить 1 хлеб в начале своего хода, используя способность Пекаря (стр. 4; Пекарь, стр. 7).
Что происходит, если я перемещаюсь на клетку, рядом с которой нет тайлов зданий?
Если вы перемещаетесь на полукруглое поле без соседних тайлов зданий, вы сразу же перемещаетесь ещё раз (следуя правилам перемещения), пока не остановитесь на поле, рядом с которым есть хотя бы один тайл (страница 4).
Как я должен размещать строительные тайлы — можно ли их вращать или класть по диагонали?
Первая плитка должна быть размещена на поле с лопатой, а все последующие плитки должны выкладываться ортогонально рядом (не по диагонали) с уже лежащей плиткой; плитки можно свободно поворачивать, но каждая соприкасающаяся сторона должна совпадать (пруд к пруду, трава к траве и т. д.), а рамка считается «травой» (страница 5).
В игре на 2 или 3 игроков когда убираются плитки с поля и не используются?
В игре вдвоём последние две плитки на поле убираются, как только берут вторую плитку; в игре втроём последняя оставшаяся плитка на поле убирается, как только берут предпоследнюю плитку — убирайте снятые плитки обратно в коробку (стр. 5).
Могу ли я использовать хлеб, чтобы избежать или выполнить требования по очкам?
Да — у хлеба есть два применения: потрать 1 хлеб в начале своего хода, чтобы переместиться (или остаться) в любое место через Пекаря, и потрать 3 хлеба во время подсчёта очков, чтобы выполнить требование одной карты подсчёта очков (это работает и для зелёных «own», и для красных «pay» карт), и тогда ты получишь награды с этой карты без выполнения указанного на ней требования (стр. 7; карты подсчёта очков, стр. 9).
А если я не могу полностью выполнить требования карты подсчёта очков — я получаю частичные очки?
Если вы не можете полностью выполнить требования карты подсчёта очков, вы не получаете с неё очков и вместо этого теряете 4 очка победы (так что за один раунд подсчёта можно потерять до 8 ОП, если не выполнены обе карты); вы сами выбираете порядок, в котором разыгрываете свои две карты (стр. 10).
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Carpe Diem с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Решайте споры о правилахСпросите что угодно о правилах и получите ответ по книге правил с номером страницы, где это можно проверить.Спросить помощника по правилам
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.
























