Каменный век

2008 · Экономика

Каменный век

Players lead prehistoric tribes that gather resources, develop tools, expand a village and compete for food and advancement. On each round players place up to ten worker figures on board locations such as the hunt, the trading center, the clay pit and the quarry to collect wood, stone, food and gold. After placement, players activate their staffed locations in chosen order to resolve actions, craft tools and trade resources. Each round ends with a feeding phase where players must provide enough food or suffer penalties. Progress requires balancing luck from dice and resource draws with planning of worker placement and development.

Игроки
2–4 лучше всего 4
Время игры
60–90 мин
Возраст
10+
Сложность
2,5 / 5
7,4 в Ludoyaот 43,99 $КубикиДоисторическийУвеличение стоимости невыбранных ресурсовРазмещение рабочихКонтракты

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
1 614
Записано партий
1 139
Игроки
1h 8m
Средняя партия
272
В коллекциях
50
В списках желаний

7,4/10

по 194 отзывам в Ludoya

  • Веселье8,0
  • Взаимодействие8,0
  • Реиграбельность10,0
  • Уникальность8,0
  • Внешний вид6,0
  • Доступность10,0
  • Alfonso Novoa9,0

    Récord: Paula 287 puntos (10/02/16)

  • Garfield7,0

    #56 Good thematic worker placement. But unfortunately also a little bit luck based. If the super-duper cards are revealed and you are the last one this round to place your worker... Or if you have bad luck in rolling dice. Or revealing the building tiles... [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]One of the better workerplacement games with theme --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]There's more luck involved that you think --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]You have to have one --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Thick tiles, wooden components --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Could be shorter --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A few things to teach, but should be easy --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Can be high with 4 or 5 players --> [/c]

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Когда мне нужно кормить своих людей, и что будет, если у меня не хватит еды?

Кормление происходит в фазе 3 в конце каждого раунда: сначала возьмите еду из запаса в соответствии со своей шкалой еды, затем верните 1 еду за каждого человека; если еды не хватает, вы должны сначала вернуть всю имеющуюся у вас еду и можете заплатить любыми ресурсами 1:1, чтобы покрыть недостающее, иначе вы немедленно отодвигаете свой маркер очков назад на 10 очков (и возвращаете всю еду). (страница 6)

Могу ли я позже в том же раунде поставить ещё рабочих на то же самое место?

Нет — снова размещать фишку на уже занятом месте нельзя; у каждого места есть свой лимит (например, мастерская инструментов — 1, хижина — 2, поле — 1, охота — неограниченно, но только один раз за раунд, ресурсные места — до 7), и нужно соблюдать эти ограничения. (стр. 3–5)

Как работают инструменты — можно ли разделить значение инструмента или использовать один и тот же инструмент больше одного раза за раунд?

Каждый инструмент должен быть использован целиком (нельзя разбивать его значение), и каждый инструмент можно использовать только один раз за раунд; вы можете добавить к броску столько своих инструментов, сколько хотите, и отмечать использованные инструменты, поворачивая их на 90°.

Можно ли оплатить карту цивилизации едой?

Нет — за карты цивилизации нужно платить деревом, кирпичом, камнем и/или золотом на ваш выбор; еду нельзя использовать для покупки карты. Если вы не можете или не хотите платить, забираете своего работника обратно и оставляете карту. (стр. 5)

На некоторых зданиях написано «calculate» очки — как работают эти здания с переменной стоимостью?

Есть три типа зданий: здания с фиксированной стоимостью, которые дают указанные на карте очки; здания, для которых нужно ровно 4 ресурса ровно 2 видов, и которые приносят очки по значению, указанному за каждый ресурс; и здания, за которые ты платишь 1–7 ресурсов (в любом сочетании) и получаешь очки в зависимости от напечатанного значения каждого ресурса. Сначала заплати ресурсы, а затем сразу передвинь свой фишку подсчёта на рассчитанное количество. (стр. 6)

Точно когда заканчивается игра?

Если в начале раунда не хватает карт цивилизации, чтобы пополнить рынок, игра немедленно заканчивается (новый раунд не начинается); если стопка построек опустела, текущий раунд доигрывается до конца (включая кормление), а затем происходит финальный подсчёт очков. (стр. 7)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Листы подсчёта очков и помощники для игры

  • Kit de juego
Используйте их в следующей партии

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.