
2012 · Экономика
Clash of Cultures
Игроки ведут цивилизацию от единственного поселения через исследование мира, строительство городов, научные открытия и завоевания, создавая культуру, способную пережить века. В игре используется модульная карта из тайлов, которая открывается по мере того, как поселенцы продвигаются в неизведанные регионы; предусмотрены механики, смягчающие последствия неудачной вытяжки тайлов. Города развиваются за счёт выбора типов построек (порт, крепость, храм, академия и т. д.), каждая из которых даёт свои преимущества, а настроение города (злое, нейтральное или счастливое) влияет на игровой процесс. Гибкое дерево технологий примерно из 48 достижений не содержит тупиков и позволяет ясно видеть прогресс соперников. Победные очки начисляются за основание и расширение городов, достижения, цели, чудеса и события.
- Игроки
- 2–4 лучше всего 4
- Время игры
- 180–240 мин
- Возраст
- 14+
- Сложность
- 3,6 / 5
Об игре
- Автор
- Иллюстрации
- Издательство
Дополнения
Смотреть в LudoyaГде купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 84
- Записано партий
- 103
- Игроки
- 3h 27m
- Средняя партия
- 20
- В коллекциях
- 6
- В списках желаний
7,0/10
по 25 отзывам в Ludoya
Balleflass7,0 One of the best Civilization games if not the best. Sold it as I'm waiting for the new edition.
virus3210,0 recomendado, me encanta y estoy buscando la expansión
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Вопросы по правилам
Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.
Как мне основать город — нужен ли мне поселенец и где я могу его разместить?
Выполните действие «Основать город», когда Поселенец находится на незапустошённом участке суши без городов и чужих отрядов; замените Поселенца жетоном Поселения (каждый Поселенец/действие основания создаёт один город) (правила, с. 6, 8).
Сколько действий я получаю в каждый ход и как работают достижения (нужно ли сначала покупать достижение верхнего уровня)?
В свой ход вы получаете 3 действия; действие «Развитие» обычно стоит 2 единицы еды (или идей), а при переходе в новую категорию сначала нужно взять самое верхнее развитие, после чего можно приобрести другие развития в этой категории (правила, с. 7, 5).
Могу ли я сразу перемещать отряды армии и использовать карты действий в бою?
Вы не можете перемещать отряды армии, пока не получите развитие «Тактика», хотя по-прежнему можете создавать армии, и они могут сражаться, если на них нападут; развитие «Тактика» также необходимо, чтобы разыгрывать карты действий с боевыми эффектами (правила, с. 9, 12, 7).
Когда я исследую местность наземными отрядами, могу ли я поворачивать тайлы регионов как угодно?
Нет — при открытии региона вы должны размещать его так, чтобы пространство, в которое вошёл ваш юнит, не было Морем; затем соединяйте пространства Моря с соседними пространствами Моря, если это не нарушает первое правило; если ни одно из условий не выполняется, размещайте Море так, чтобы оно касалось края карты, если это возможно; если после этого остаётся несколько вариантов поворота, вы можете выбрать любой (правила, стр. 16–18).
Как боевые кубики превращаются в «попадания» и что происходит, когда город захвачен?
Каждая сторона бросает по одному кубику за каждый отряд Армии, складывает результаты и получает Боевой показатель (CV), затем делит CV на 5 (округляя вниз), чтобы определить количество попаданий; за каждое попадание уберите одну Армию (поселенцы автоматически побеждены) (Правила, с. 12). Если после сражения атакующий остаётся один в чужом городе, замените элементы города на элементы своего цвета, получите золото в количестве, равном размеру города, а предыдущий владелец получает Поселенца-беженца; город становится недовольным (Правила, с. 12).
Как работает культурное влияние — дальность, успешность и усиление?
Используйте один из своих городов, чтобы выбрать город размером 2+ в пределах дальности, равной размеру вашего города (фактическому размеру); бросьте кубик (успех на 5–6) и в случае успеха замените одну деталь города, не являющуюся Поселением, на деталь своего цвета; вы можете потратить жетоны Культуры, чтобы добавить по +1 к дальности за каждый жетон или по +1 к результату броска за каждый жетон (жетоны, добавляемые к броску, можно потратить после броска), и за ход может произойти только один успешный случай Культурного влияния (правила, с. 10–11).
Похожие игры
Столкновение Цивилизаций: Монументальное издание2021
Эпохи: История цивилизаций2026
Цивилизация Сида Мейера2011
Dominations: Road to Civilization2019
Dark Ages: Holy Roman Empire2021
Dark Ages: Heritage of Charlemagne2021
"Цивилизация" Сида Мейера: Новый рассвет2018
Arydia: The Paths We Dare Tread2025
Bios: Origins (Second Edition)2019
Age of Innovation2023
Antiquity2004
Star Trek: Ascendancy2016У владельцев этой игры также есть
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Clash of Cultures с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Решайте споры о правилахСпросите что угодно о правилах и получите ответ по книге правил с номером страницы, где это можно проверить.Спросить помощника по правилам
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.













