Саботер

2004 · Фэнтези

Саботер

Игроки — гномы, прокладывающие туннели в шахте к спрятанному золоту, но некоторые из них тайно пытаются сорвать эту затею. В начале каждого раунда игроки получают тайные роли: золотоискателя или саботажника. В свой ход игрок может выложить карту пути, чтобы продлить туннели, сыграть карту действия, помогая или мешая конкретным игрокам, либо пропустить ход. Карты пути должны правильно соединяться с уже существующими туннелями, и поворачивать их нельзя. Золотоискатели стремятся построить непрерывный маршрут от стартовой карты к одной из трёх закрытых карт цели; саботажники пытаются остановить продвижение, не раскрыв себя. Раунд заканчивается, когда путь достигает золота или цель становится недостижимой; после этого соответствующим образом распределяются жетоны золота. Игра заканчивается после трёх раундов — побеждает игрок с наибольшим общим количеством золота.

Игроки
3–10 лучше всего 7
Время игры
30 мин
Возраст
8+
Сложность
1,3 / 5
6,5 в Ludoyaот 10,99 $Карточная играБлефАтака на соперникаУправление картами в рукеПостроение сетей и маршрутов
946
Записано партий
1 142
Игроки
29m 1s
Средняя партия
414
В коллекциях
11
В списках желаний

6,5/10

по 173 отзывам в Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Сыграно партий: 11

  • Iván Sanin6,0

    Juego que tiene que encajar con el grupo, y si es numeroso mejor que mejor. Si hay niños de por medio suele funcionar bastante bien por su sencillez. Pendiente de darle una nueva oportunidad o sacar de la ludoteca.

    Сыграно партий: 8

  • Bracima9,0

    Un clàssic per treure a qualsevol lloc. Fàcil, ràpid i divertit

    Сыграно партий: 5

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Я должен разыграть карту пути в свой ход или могу сыграть карту действия либо пропустить ход?

В свой ход вы должны сыграть ровно одну карту: добавить карту пути, выложить карту действия перед любым игроком или спасовать, сбросив одну карту рубашкой вверх; после этого вы добираете карту (если колода добора не пуста). (стр. 1)

Если один из моих инструментов сломан, могу ли я всё ещё разыгрывать карты действий или делать что-нибудь?

Сломанная карта инструмента перед вами мешает вам играть только карты путей, но вы по-прежнему можете разыгрывать другие карты действий; добавить карту пути можно лишь в том случае, если в начале вашего хода перед вами нет карты сломанного инструмента. (страница 2)

Когда я выкладываю карту пути, она должна сразу соединяться с картой старта?

Да — вновь выложенные карты путей всегда должны иметь непрерывное соединение со стартовой картой, а все боковые пути должны совпадать с соседними картами (карты нельзя выкладывать поперёк). (страница 1)

Что происходит, когда колода добора заканчивается — мы всё ещё добираем карты или раунд сразу заканчивается?

Когда колода добора заканчивается, игроки просто перестают добирать карты (теперь ход состоит только из розыгрыша карты); раунд заканчивается либо когда найдено сокровище, либо когда колода добора пуста и ни у одного игрока не осталось карт, которые можно разыграть. (страницы 1–2)

Кто забирает и оставляет себе золото, когда шахтёры добираются до сокровища?

Игрок, который выложил последний путь к сокровищу, берёт из колоды столько карт самородков, сколько золотых старателей, тайно выбирает одну карту себе, а оставшиеся передаёт по часовой стрелке другим золотым старателям (саботажники эти карты не получают). (стр. 2)

Если я разыгрываю карту «Карта», могу ли я тайно посмотреть карту цели или должен показать её всем?

Когда вы разыгрываете карту карты, вы берёте одну из трёх карт целей, тайно смотрите её, возвращаете на место, а затем сбрасываете карту карты — вы не раскрываете эту информацию другим игрокам. (страница 2)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.