
2011 · Блеф
Letters from Whitechapel
Игроки берут на себя разные роли в викторианском Уайтчепеле: один игрок действует как скрывающийся убийца, а остальные сообща играют за полицейских сыщиков, пытающихся его поймать. Игра проходит на карте с пронумерованными улицами, соединёнными маршрутами. Игрок, играющий за убийцу, тайно записывает передвижения по сети улиц и пытается добраться до жертв или уйти от преследования. Сыщики открыто перемещаются по маршрутам, опрашивают свидетелей и расставляют патрули, чтобы сузить круг возможных местонахождений убийцы. В игре важны дедукция, блеф и скоординированное планирование: обе стороны используют ограничения передвижения и располагают лишь неполной информацией, чтобы достичь своих целей.
- Игроки
- 2–6 лучше всего 2
- Время игры
- 90 мин
- Возраст
- 14+
- Сложность
- 2,6 / 5
Об игре
- Иллюстрации
Дополнения
Смотреть в LudoyaФото со столов Ludoya
Все фото в LudoyaГде купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 236
- Записано партий
- 284
- Игроки
- 1h 42m
- Средняя партия
- 165
- В коллекциях
- 22
- В списках желаний
7,2/10
по 78 отзывам в Ludoya
Julen T.6,5 Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 2/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5
Нет сыгранных партий
Daniel R.7,9 Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
Первые впечатления · 1 партия
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Сыграно партий: 9
Вопросы по правилам
Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.
Когда и как раскрывается местоположение Джека — он перемещается открыто или тайно?
Джек передвигается тайно: он записывает каждое место назначения в свой скрытый лист ходов и перемещает свою фишку Джека по треку ходов, отмечая записанные ходы; ему нельзя пересекать перекрёсток, занятый фишкой полицейского. Джека обнаруживают только тогда, когда жетоны полицейских патрулей раскрывают и заменяют фишками полицейских, когда арест оказывается успешным или если он объявляет об успешном побеге в своё убежище (стр. 14–16).
Может ли Джек использовать карету или переулок, чтобы пройти через перекрёстки с полицейскими или войти в своё убежище и сразу же сбежать?
Карета позволяет Джеку подряд переместиться по двум пронумерованным кружкам и проходить через перекрёстки, занятые фишками полицейских; Переулок позволяет ему переместиться на любой круг по периметру ограниченного квартала — оба действия необходимо записать, а жетон поместить на шкалу перемещений. Однако последний ход в Убежище должен быть обычным: Джек не может заявить о побеге, если попал в Убежище с помощью особого перемещения. (стр. 19–20)
Как и когда размещаются жетоны Женщин и как они превращаются в пешки Несчастных (жертв)?
Джек кладёт жетоны женщин лицом вниз на круги с красными номерами (отмеченные стороны остаются скрытыми), а затем в фазе 4 все жетоны женщин переворачиваются лицом вверх. Жетоны с красной отметкой заменяются пешками несчастных, а жетоны без отметки убираются с игрового поля. Обратите внимание: в последующие ночи Джек не может класть жетоны женщин на красные круги, занятые жетонами места преступления. (стр. 9, 11–12)
Как работают жетоны полицейского патруля — кто их размещает и когда становится понятно, что это настоящие полицейские?
Глава расследования кладёт семь жетонов полицейских патрулей лицом вниз на перекрёстки с жёлтой окантовкой (в первую Ночь — куда угодно по своему выбору; в последующие Ночи пять жетонов должны оказаться там, где полицейские закончили предыдущую Ночь, а два — на перекрёстках, ранее не занятых). В фазе 9 хода полиции сыщики открывают ещё не открытые жетоны патрулей, заменяют цветные жетоны соответствующими фигурками полицейских и убирают жетоны поддельных (чёрных) патрулей. (стр. 10–11, 14)
Как нужно перемещать фишки Отверженных во время фазы полиции «Напряжение нарастает» и что делать, если у Отверженного нет допустимого хода?
Когда фишка «Время преступления» продвигается, глава расследования должен переместить каждую фишку Негодяя на соседний свободный пронумерованный кружок по пунктирным линиям. Негодяй не может оказаться рядом с фишкой полицейского патруля, пересекать её во время перемещения или завершить ход на маркере места преступления. Если у фишки Негодяя нет допустимых ходов, она остаётся на месте. (стр. 13)
Что особенного в двойном убийстве третьей ночи — откуда начинает Джек и кто ходит первым во время Охоты?
В третью ночь Джек выбирает двух Несчастных и записывает номера обоих кругов в соседние ячейки (в любом порядке). Второе записанное место преступления (то, что справа) считается первым ходом Джека в эту ночь, поэтому побег он начинает именно оттуда. Поскольку это второе преступление расходует первый ход Джека, в фазе Охоты первыми действуют сыщики. Им известны оба места преступления, но неизвестно, какое из них первое, а какое — второе. (стр. 21)
Похожие игры
Whitehall Mystery2017
Scotland Yard: Sherlock Holmes Edition2022
Specter Ops: Broken Covenant2018
Cereal Killer2025
Детектив: Тайны Города ангелов2027
Sherlock Holmes Consulting Detective: The Thames Murders & Other Cases1981
The Stifling Dark2024
Шерлок Холмс, детектив-консультант: Джек-потрошитель и вест-эндские приключения2021
Нарко2019
Шерлок Холмс, детектив-консультант: Карлтон-хаус и Куинс-парк2024
Городской убийца2024
Охота за Кольцом2018У владельцев этой игры также есть
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Letters from Whitechapel с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Решайте споры о правилахСпросите что угодно о правилах и получите ответ по книге правил с номером страницы, где это можно проверить.Спросить помощника по правилам
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.

















