МагоМаркет

2017 · Фэнтези

МагоМаркет

Игроки молча кооперируются: четверо искателей приключений перемещаются по огромному торговому центру, чтобы украсть определённые предметы и добраться до выхода, пока не истекло время. Каждый игрок может управлять любым героем, но выполняет только один тип действий (двигаться в определённом направлении, исследовать новые зоны, пользоваться эскалаторами и т. п.), поэтому нужна слаженная координация; устное и визуальное общение ограничено короткими разрешёнными моментами. Игра проходит в реальном времени: используется общий песочный таймер, а на поле можно собирать дополнительные бонусы времени. Если таймер истечёт до того, как все герои покинут торговый центр с назначенной им добычей, команда проигрывает.

Игроки
1–8 лучше всего 5
Время игры
15 мин
Возраст
8+
Сложность
1,8 / 5
6,9 в Ludoyaот 18,00 €В реальном времениИсследованиеИгра соло / СолитерИгра сценария / миссии / кампанииКооперативная игра
1 340
Записано партий
887
Игроки
20m 35s
Средняя партия
280
В коллекциях
20
В списках желаний

6,9/10

по 134 отзывам в Ludoya

  • jowsep6,0

    48

    Нет сыгранных партий

  • Mestremuten5,0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Первые впечатления · 1 партия

  • Garfield8,0

    #8 [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Only played scenario 2 so far... --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Even if you're not allowed to talk --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]The tiles are a little bit busy --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Tile drawing and laying (creating the maze) --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]You can try to make a plan... --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Thick cardboard --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Very quick --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]No-Brainer --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost none --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]You can always make a move --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Different scenarios --> [/c]

    Нет сыгранных партий

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Можно ли разговаривать или подавать сигналы во время ограбления?

Нет — большую часть игры нельзя общаться с помощью речи, жестов, сигналов или звуков; разрешены только пристальный взгляд или размещение пешки «Сделай что-нибудь!» перед игроком, а после переворачивания песочного таймера игроки могут говорить, пока сыплется песок (стр. 6).

Кто может передвигать фишку героя — могу ли я передвигать любого героя в любое время?

Любой игрок может передвигать любую фишку Героя, но только с помощью действий, указанных на его собственной плитке действий (например, стрелка на север позволяет передвигать фишки на север); ходов нет, и вы можете выполнять свои действия в любой удобный момент, но нельзя останавливать перемещение другого игрока (страница 4).

Как работает действие «Исследование» — нужно ли мне находиться на определённом поле, чтобы добавить тайл?

Исследовать можно только тогда, когда фишка Героя находится на клетке исследования своего цвета, ведущей в неисследованную область; игрок с жетоном исследования открывает верхнюю плитку Торгового центра и размещает её так, чтобы белая стрелка продолжалась от использованной клетки исследования. После размещения любой герой может воспользоваться этим проходом (стр. 5).

Нужно выполнить действие, чтобы украсть предметы, или кража — это действие игрока?

Кража происходит автоматически — когда все четыре фишки Героев одновременно находятся на соответствующих им местах Предметов, кража происходит немедленно (переверните тайл Кражи стороной B вверх), после чего вы должны бежать к выходам (стр. 5).

Можем ли мы использовать телепорт «Вихрь» после кражи, когда убегаем?

Нет — система «Вортекс» автоматически отключается после совершения кражи, поэтому действие «Использовать Вортекс» нельзя выполнять во время вашего побега (стр. 4 и 5).

Если фишку перемещают на клетку с песочными часами, нужно ли всегда переворачивать песочные часы?

Да — вы должны немедленно перевернуть песочные часы, как только фишку Героя перемещают на доступное поле песочных часов (даже если это даёт больше или меньше времени); каждое поле песочных часов можно использовать только один раз, после чего на него кладётся жетон «Не работает» (страница 6).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.