Пригород

2012 · Экономика

Пригород

Игроки планируют и развивают маленький город в большой мегаполис, размещая шестиугольные строительные тайлы, которые представляют жилые, коммерческие, общественные, промышленные и особые локации. Тайлы взаимодействуют с соседними тайлами, изменяя доход и репутацию; игроки используют доход, чтобы покупать новые тайлы, а репутацию — чтобы увеличивать население. В игре доход и репутация отслеживаются отдельно, а население растёт по мере увеличения репутации, в то время как доход финансирует дальнейшее расширение. Игроки также соревнуются за меняющиеся цели конца игры и вращающийся рынок доступных зданий, создавая разные стартовые расклады и стратегические решения о тайминге, размещении и построении движка.

Игроки
1–4 лучше всего 3
Время игры
60–90 мин
Возраст
8+
Сложность
2,8 / 5
7 в Ludoyaот 54,99 $Строительство городаСбор комплектовРазмещение тайловОткрытый драфт

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
416
Записано партий
349
Игроки
1h 7m
Средняя партия
134
В коллекциях
19
В списках желаний

7,0/10

по 78 отзывам в Ludoya

  • Alshter7,0

    Jugado en digital. La interfaz del juego es demencial y lastra la experiencia. Creo que en tablero mejoraría el juego (y su nota)

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Do tiles have to be placed edge-to-edge or can I place them touching only at a corner?

Tiles must always be placed so that at least one straight edge is adjacent to another tile (face up or face down). (page 3)

In what order do I resolve a tile’s cost and effects when I place it?

Resolve in this order: pay the tile cost (and any Market cost), apply the immediate effect, apply the tile’s conditional effect, apply conditional effects of adjacent tiles, apply non-adjacent effects, check other players’ tiles that affect you, then check whether your tile impacts other boroughs. (page 3)

How do lake tiles work—what do I pay and when do I collect the $2 adjacency?

When taking a tile to use as a lake you pay only the Market cost (not the printed tile cost), place it face-down adjacent to your tiles, and immediately receive $2 per adjacent residential/industrial/commercial tile; placing a lake next to another lake does not grant the $2 adjacency. (page 2)

If I place an Investment Marker on a tile, does it retrigger neighboring tiles' effects or double those other effects?

An Investment Marker doubles only the effects of the tile it’s placed on for the rest of the game and does not retrigger other tiles’ conditional effects when placed; however, future tiles placed adjacent to the invested tile will benefit from the doubled effect. (page 2)

When my population crosses a Red Line do I immediately lose Income/Reputation, and do Red Lines apply during final scoring?

You immediately decrease your Income and Reputation by one space for each Red Line you cross during population adjustment (apply this as soon as you cross it), but Red Lines are ignored during final scoring—endgame population gains do not trigger Red Line penalties. (pages 2 and 3)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.