Zoom

2003 · Абстрактная стратегия

Zoom

Players move their tokens around the perimeter and through the inner 6×6 playing area. Tokens move horizontally or vertically along clear lines and may not jump over other tokens; a perimeter token can enter the board in a straight line and stop at any point, while an inner token moves between board positions. The first player to arrange four of their tokens in the corners of a perfect square within the inner board wins.

Игроки
2
Время игры
10 мин
Возраст
8+
Сложность
4 / 5
Область-импульсПостроение шаблонов

Об игре

Автор
Publisher

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.