Carpe Astra

2008 · Science fiction

Carpe Astra

In a distant future, a weakened Emperor leaves a vast interstellar empire divided among competing guilds. Players build a power base by connecting with military, trading, religious, engineering, expansionist, and political factions, seeking enough support to claim the Galactic Throne. Players establish networks, use events to gain advantages, and slander rival claimants. Each connection increases support from certain guilds, while received slander reduces it. The player with the most support at the end of the game becomes the new leader of the Empire.

Spelare
2–4 bäst 4
Speltid
60 min
Ålder
12+
Komplexitet
2,6 / 5
3,5 på LudoyaNätverks- och ruttbyggandePlacering av brickorModulärt bräde

Om spelet

Illustrationer
Publisher

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
1
Registrerade spelomgångar
1
Spelare
3
I samlingar

3,5/10

från 1 recension på Ludoya

  • David Arribas3,5

    A mas de dos jugadores es excesivamente caótico, lo único interesante es la gestión del dinero, pero el juego me dejo indiferente y me pareció muy aburrido.

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.