Dorn

2006 · Äventyr

Dorn

Heroes must work together to defeat a necromancer and his minions. One player controls the enemy forces, spawning monsters and casting special spells, while the others choose from a range of heroes, explore the board, collect three sacred artifacts and battle their way to the final confrontation. Combat uses no dice: heroes defeat weak monsters, wound stronger ones and suffer wounds when overwhelmed. Heroes and the enemy advance in levels, gaining new skills as the game progresses, while changing passages, items and spell options add variety between games.

Spelare
2–6 bäst 2
Speltid
90 min
Ålder
10+
Komplexitet
2,9 / 5
7 på LudoyaFantasyLagspelVariabla spelarmakterOmrådesrörelse

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
1
Registrerade spelomgångar
2
Spelare
57m
Genomsnittlig speltid
2
I samlingar

7,0/10

från 1 recension på Ludoya

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.