Descent: Journeys in the Dark

2005 · Miniatyrer

Descent: Journeys in the Dark

En grottkrypare där en grupp på upp till fyra karaktärer utforskar underjordiska scenarier, medan en ensam spelare styr fängelsehålans monster, fällor och händelser. Spelarna väljer hjältar med unika färdigheter och förmågor, tar sig fram över modulära kartbrickor, slåss mot monster och försöker uppnå scenariomål som att hitta skatter, rädda någon eller kontrollera områden. Överherren placerar ut fiender och fällor och reagerar på hjältarnas handlingar för att sätta käppar i hjulet för deras planer. Hjältarna vinner genom att tillsammans klara scenariomålen. Överherren vinner genom att besegra hjältarna eller få gruppen att förlora tillräckligt många erövringspoäng när karaktärer dör.

Spelare
2–5 bäst 5
Speltid
120–240 min
Ålder
13+
Komplexitet
3,3 / 5
7,3 på LudoyaFantasyKampTärningskastRörelse på rutnätVariabla spelarmakter

Var du kan köpa det

Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.

Jämför alla priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
56
Registrerade spelomgångar
37
Spelare
1h 59m
Genomsnittlig speltid
45
I samlingar
1
På önskelistor

7,3/10

från 21 recensioner på Ludoya

  • FinnTroll8,0

    somehow i like this game despite the loads of dice

    Inga spelomgångar registrerade

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Vad är den exakta ordningen för en hjältes tur—ska jag fräscha upp, utrusta och sedan agera?

En hjälpartur består av tre steg: Uppdatera, Utrusta, sedan Utför en handling (förflytta dig, attackera, interagera); följ hjälpartursdiagrammet och handlingsalternativen i regelboken på s. 8.

Hur fungerar siktlinje för attacker – kan jag skjuta genom hörn eller diagonalt?

En attack kräver en fri siktlinje från angriparen till målet, dragen över kartan (väggar och hinder blockerar siktlinjen); följ stegen deklarera och siktlinje i attacksekvensen på regelboken s. 9–10.

När och var dyker monster upp från spawn- eller fällkort?

Spawn- och fällkort triggas under överherrens tur och instruerar dig att placera monster på de giltiga spawnpunkter som visas på kartan eller kortet, enligt de detaljerade reglerna för spawnplacering och exemplen på Regelboken s. 12.

Hur fungerar dörrar och utforskning – kan hjältar gå igenom stängda eller runlåsta dörrar?

Hjältar kan inte röra sig genom stängda dörrar utan att öppna dem (att öppna är en handling); runlåsade dörrar kräver den specifika nyckeln eller den handling som beskrivs i uppdraget, och de fullständiga reglerna för dörrar/utforskning finns på regelboken s. 13–14.

Vad är power surges och när kan jag spendera utmattning för att slå om tärningar?

Kraftstötar är specialansikten på krafttärningar och utmattning kan användas för att slå om tärningar eller aktivera vissa effekter, som beskrivs i reglerna för krafttärningar och utmattning; se regelboken s. 10 och 17 för tärningsansikten, kraftstötar och att spendera utmattning för att slå om.

Vad gör Guard-ordern och hur samverkar Guard-avbrott med andra handlingar eller Vila?

Guard är en interrupt-order som låter en hjälte reagera på attacker mot angränsande allierade utanför sin normala handling, medan Rest är en separat order med egen timing och egna effekter; se reglerna för Guard-interrupts och Rest-order på regelboken s. 14–15.

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Kit de joc per Descent (1a)
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.