Jewels

2016 · Ekonomi

Jewels

Players compete as merchants, traveling between cities to gather gems and gold, craft jewels, and sell them to earn coins. Each round allows three actions, including travel, purchasing resources, crafting, interacting with characters, refilling empty city slots, or gaining a coin. Characters may buy gems or jewels, join a merchant’s group as mercenaries, or hinder others as monsters. Cities are replenished at the start of each turn, triggering possible events. The game ends when a city cannot be refilled, and the player with the most coins wins.

Spelare
2–5 bäst 3
Speltid
30–60 min
Ålder
8+
Komplexitet
2,2 / 5
6 på LudoyaSkriv ut & spelaFantasyAuktion / BudgivningSet-samlingAktionspoäng

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
1
Registrerade spelomgångar
2
Spelare
48m
Genomsnittlig speltid
1
I samlingar

6,0/10

från 1 recension på Ludoya

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.