On the Matter of Breaking Curses, Hexes, and Other Maledictions

2027 · Realtid

On the Matter of Breaking Curses, Hexes, and Other Maledictions

Players work together to break a curse by counting in turn, replacing certain numbers with specified words or gestures. Each round adds instructions for the count; three mistakes cause the ritual to fail. Ten chapters introduce increasingly difficult maledictions.

Spelare
3–10 bäst 10
Ålder
8+
SällskapsspelMönsterigenkänningRealtid

Om spelet

Utgivare

Var du kan köpa det

Butikspriser och begagnade exemplar, kontrollerade varje dag.

Jämför alla priser i Ludoya

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.