Stop Thief

1979 · Deduktion

Stop Thief

Use the electronic crime scanner to track an invisible, computer-controlled thief across a board with 19 possible crime locations. Listen for clues such as alarms, opening doors, breaking windows, footsteps, and subway escapes, then use deduction and Sleuth Cards to determine where the thief is hiding. Enter the arrest location into the scanner and call the police. Earn rewards by arresting the thief before the other detectives do; the first detective to collect $2,500 wins.

Spelare
2–4 bäst 2
Speltid
30 min
Ålder
10+
Komplexitet
1,7 / 5
4,6 på LudoyaElektroniskTärningskastRörelse på rutnätDold rörelse

Om spelet

Illustrationer

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
1
Registrerade spelomgångar
1
Spelare
1
I samlingar

4,6/10

från 1 recension på Ludoya

  • Jeremy George4,6

    like scotland yard with a computer (electronic device) playing the thief.

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.