White Collar Blues

2002 · Racingspel

White Collar Blues

Players endure a day in a dysfunctional office, making sales calls, gossiping, undermining colleagues, and completing menial tasks to earn Brownie points. The day ends with a performance review from the boss, and the player with the most points wins.

Spelare
3–6 bäst 6
Speltid
90 min
Ålder
10+
3,5 på LudoyaHumorHämta och levereraPunkt-till-punkt-rörelseSimulering

Om spelet

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya

3,5/10

från 1 recension på Ludoya

  • Tom3,5

    Nice idea, poorly executed.

Läs recensionerna och betygsätt det

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.