Magical Athlete

2025 · Humor

Magical Athlete

Spelarna draftar ett lag med fyra excentriska racers och använder sedan en per heat i en serie av fyra kaotiska lopp. Varje tur slår en spelare en tärning och flyttar sin valda racer, men varje karaktär har en unik förmåga som kan ändra rörelse eller störa andra. Loppen växlar mellan en förutsägbar ”mild” bana och en mer kaotisk ”wild” bana, och varje heat tar slut när två racers korsar mållinjen. Poäng delas ut baserat på placeringarna över fyra heat, och spelaren med flest poäng till slut vinner.

Spelare
2–6 bäst 6
Speltid
30 min
Ålder
6+
Komplexitet
1,2 / 5
7,3 på Ludoyafrån 225,00 krDjurTärningarTärningskastRörelse längs banaÖppen draft

På Ludoyas bord

All statistik i Ludoya
256
Registrerade spelomgångar
489
Spelare
39m 21s
Genomsnittlig speltid
94
I samlingar
34
På önskelistor
3
Förbeställda

7,3/10

från 31 recensioner på Ludoya

  • SchaufelElch2,0

    A Chutes and Ladders kind of "game" with almost no decision space. You watch the action unfold without being part of it. In addition, there are lots of unclear rules for different character interactions.

    Första intryck · 1 spelomgång

  • Kurtis9,0

    So much fun every time you play. 10/10

    Inga spelomgångar registrerade

  • SirKappy8,9

    Fun 5/5 · Interaction 4/5 · Appeal 5/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 5/5

    Har spelat det 3 gånger

Läs recensionerna och betygsätt det

Regelfrågor

Besvarat ur regelboken av Ludoyas regelassistent.

Do I have to use my racer's power?

Only powers that say you can use them are optional; all other powers are mandatory. (p. 14)

When does the race end—when the first racer crosses the finish line?

No. The first racer to cross takes 1st place, but the race ends immediately when the second racer crosses; everyone else gets no further turns. (pp. 14, 18)

Can I use the same racer again in a later race?

No. Each racer can be used only once during the game, so you choose a different racer for each of the four races. (pp. 14, 18–19)

If I get tripped, do I stop moving right away?

No. Finish the move that caused the trip, then skip your next main move—you don’t roll on that turn. Your powers can still trigger, and you can still move in other ways. (p. 21)

Do racers count as sharing a space while they pass through it?

No. They share a space only when both are stopped there; briefly occupying the same space while moving or warping doesn’t count. Passing means starting a move behind a racer and ending that same move ahead of them. (p. 21)

If several powers trigger at once, which one resolves first?

Resolve powers in this order: racetrack spaces first, then the current player’s powers, then the other players’ powers clockwise. (p. 15)

Öppnar Ludoyas regelassistent, som läser det här spelets regelbok.

Poängblad och spelhjälpmedel

  • Игровой набор
Använd dem vid nästa spelomgång

Speldata (spelare, speltid, ålder, medverkande) från BoardGameGeek.