
2018 · العصور القديمة
300: Earth & Water
تتنافس دول المدن اليونانية القديمة والإمبراطورية الفارسية على النفوذ في البر والبحر ضمن لعبة حرب تاريخية للاعبين اثنين. يقود اللاعبون قوات يونانية أو فارسية خلال خمس حملات، ويجنّدون الجيوش والأساطيل، ويشترون البطاقات، ويحسمون الأحداث التي تؤثر في الحركة والقتال. البطاقات هي محور اللعبة: يمكنها تفعيل الأحداث، أو تحريك الوحدات، أو تعزيز المعارك، كما أن تسلسل الأحداث المُلعَبة يشكّل مجريات كل مباراة. يتحدد النصر وفق السيطرة على المدن بعد انتهاء الحملات. القواعد موجزة ومدة اللعب قصيرة، بينما تخلق الخيارات الاستراتيجية المتعددة والتفاعلات بين البطاقات عمقًا تكتيكيًا.
- اللاعبون
- 2
- مدة اللعب
- 40 دقيقة
- العمر
- 12+
- التعقيد
- 2.4 / 5
عن اللعبة
- التصميم
التوسعات
شاهدها في Ludoyaأين تشتريها
أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.
على طاولات Ludoya
الإحصاءات الكاملة في Ludoya- 204
- جلسات مسجّلة
- 108
- اللاعبون
- 35m 43s
- متوسط الجلسة
- 68
- في المجموعات
- 8
- في قوائم الرغبات
- 1
- طلبات مسبقة
7.3/10
من 21 مراجعة على Ludoya
Buen juego. En las partidas que he jugado resulta más fácil ganar con Grecia.
لعبها 3 مرة
ألعاب مشابهة
The Wars of Marcus Aurelius2018
Hispania2024
Caesar: Rome vs. Gaul2020
Julius Caesar: Caesar, Pompey, and the Roman Civil War2010
Land and Freedom: The Spanish Revolution and Civil War2023
Commands & Colors: Ancients2006
ONUS! Rome Vs Carthage2014
Napoléon 18062017
Iron Curtain2017
Hannibal: Rome vs. Carthage1996
Tetrarchia2015
ONUS!: Traianus2023مجاني، على الويب وAndroid وiOS
العب 300: Earth & Water مع Ludoya
- احتفظ بها في مجموعتكتابع نسختك وتوسعاتها، وأعرها لأصدقائك، أو أضفها إلى قائمة رغباتك ليصلك تنبيه عندما ينخفض السعر.أضفها إلى مجموعتك
- سجّل كل جلسة لعبالنقاط والفائزون والمؤقتات والصور، ثم إحصاءاتك: نسبة الفوز، وعدد اللاعبين المفضل، وأفضل نتيجة.سجّل جلسة لعب
- احسب النقاط بلا ورقاستخدم أوراق النقاط وأدوات اللعب من المجتمع، ودع Ludoya يجمع النقاط.ابحث عن أوراق النقاط
- اعثر على من تلعبها معهمأندية وأمسيات ألعاب وفعاليات قريبة منك تلعب هذه اللعبة.عرض الفعاليات
معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.











