Hannibal & Hamilcar

2018 · سياسي

Hannibal & Hamilcar

تُعيد اللعبة تجسيد الصراع بين روما وقرطاج خلال الحربين البونيقيتين الأولى والثانية، عبر تصميمين مترابطين وغير متماثلين للاعبين اثنين. يستخدم اللاعبون نظامًا قائمًا على البطاقات لتحريك القادة، وتجنيد القوات وتعزيزها، والتأثير سياسيًا في المقاطعات، وإطلاق الأحداث التاريخية. وتُحسم المواجهات العسكرية باستخدام مجموعة منفصلة من بطاقات المعارك، فيما تحاكي طبقة استراتيجية السيطرة السياسية والمناورات العملياتية. تركّز إحدى النسختين على الصراع الكلاسيكي الأوسع، وتتضمن سيناريوهات وقواعد بديلة ومحتوى موسعًا؛ أما اللعبة المرافقة فتتناول الحرب الأقدم، مع إضافة نظام بحري ومعارك أساطيل، بينما يتنافس اللاعبون على السيطرة على البحر المتوسط.

اللاعبون
2
مدة اللعب
40–200 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
3.9 / 5
7.3 على Ludoyaابتداءً من ‏89.99 US$لعبة حربالعصور القديمةرمي النردحملة / قائم على بطاقات المعركةالحركة من نقطة إلى نقطة

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
65
جلسات مسجّلة
47
اللاعبون
3h 26m
متوسط الجلسة
44
في المجموعات
7
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.3/10

من 15 مراجعة على Ludoya

  • Garfield1.0

    16 Wow, I first should have a look at the rules before buying... Seriously, how many hours do I have to spend to learn the game? 5 hours? And then I can begin from scratch because I forgot what I learned at the beginning? If you like games with 30 pages of rules with almost no pictures and no examples, then here you go...

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • setropo7.5

    No me gusta la mecánica de cartas del combate, por lo demás me parece un gran juego.

    انطباعات أولى · جلسات اللعب: 2

  • BWizard9.2

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★★★☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★★ (5x) LUCK: ★★★★★★★☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★★★ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★★★ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★★★ (2x) LENGTH: ★★★★★★★★★☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★★★ [/c] :thumbsup: I made a fully translated version to myself (3 rulebook (100 pages), cards and aids, etc...) That was a challenge. :) With printed war elephants - just for the fun. :thumbsup: I ordered the giant playmat too. Really looking forward to! :thumbsdown: I just need more time and more "warhead" buddy to play with... or I just start playing solo.

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

متى وأين تدخل التعزيزات إلى اللوحة (بما فيها سكيبيو)؟

تصل التعزيزات خلال المرحلة الفرعية للتعزيزات وفقًا لقيود وإجراءات النشر الخاصة بكل فصيل (راجع «التعزيزات ونشر القنصل/القنصل السابق» في الصفحة 7)، بينما يُعامل سكيبيو الإفريقي كتعزيز خاص ضمن قواعد مرحلة الاستراتيجية في الصفحة 8.

كيف تعمل نقاط العمليات في بطاقة الاستراتيجية — هل يمكنني تحريك قائد ووضع علامة السيطرة السياسية باستخدام نقاط العمليات نفسها؟

يمكن إنفاق كل نقطة عمليات (OP) على بطاقة استراتيجية إما لتحريك قائد/جيش أو لوضع سيطرة سياسية (PC)، وفقًا لما توضحه البطاقة وقواعد نقاط العمليات؛ وتختار تأثيرًا واحدًا لكل نقطة عمليات عند لعب البطاقة (راجع الصفحتين 8–9 للاطلاع على عناصر البطاقة واستخدامات نقاط العمليات).

ما هو الحد الأقصى لتكديس الجيوش، وكيف تؤثر رتبة الجنرالات وتبعيتهم على الحركة؟

تحدد قواعد التكديس والتبعية العامة عدد الوحدات القتالية والجنرالات التي يمكن أن يشكلوا جيشًا، وأي جنرال يقود الوحدات التابعة؛ وتحدد الرتبة والتبعية من يحق له التحرك أو البقاء خلفًا عند انقسام الجيوش أو اندماجها (راجع التكديس والرتبة والحركة في ص. 11).

متى يمكن للعدو اعتراض تحركي برًّا، وكيف يتم حسم الاعتراض؟

يمكن محاولة الاعتراض البري عندما يكون للقوة المعادية حق الاعتراض أثناء الحركة، مع الالتزام بقيود الاعتراض ورمية النرد وإجراء التراجع؛ تجدون التوقيت الكامل للاعتراض وحسم رمية النرد وقواعد تعدد الاعتراضات في الصفحتين 15–16.

إذا خسرت معركة برية، فما قواعد التراجع والانسحاب وخسائر الاستنزاف؟

يتكبّد الخاسرون في المعركة خسائر في الأرواح، وقد يخوضون جولات استنزاف، وعليهم التراجع وفق إجراءات التراجع والانسحاب (بما في ذلك العقوبات وطريقة محاولة الانسحاب). ترد التفاصيل الكاملة لحسم الخسائر، وخسائر التراجع، ومحاولات الانسحاب والاستنزاف (بما في ذلك الاستنزاف المرتبط بالحصار) في الصفحات 19–21، وللاستنزاف أثناء الحصار في الصفحة 25.

كيف يتم وضع علامات السيطرة السياسية (PC) وتحويلها وإزالتها — وهل تُزال علامات PC المعزولة تلقائيًا؟

تُشرح مواضع نقاط التحكم السياسي وتحويلها، وقواعد إزالة علامات التحكم السياسي المعزولة (بما في ذلك توقيت إزالتها وكيفيته)، مع أمثلة وإجراءات في ص. 23.

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.