Pax Renaissance

2016 · تعليمي

Pax Renaissance

يلعب اللاعبون دور ممولي عصر النهضة، ويؤثرون في قوى أوروبا خلال القرنين الخامس عشر والسادس عشر عبر القروض والرعاية والولاءات السرية. يتيح كل دور تنفيذ إجراءين: الحصول على بطاقات من السوق، أو بيع بطاقات وإخراجها من اللعبة، أو لعب بطاقات في لوحة شخصية، أو تنشيط الاقتصاد عبر المعارض التجارية والرحلات البحرية بحثًا عن السلع الشرقية. وتتبّع خريطة لأوروبا، عليها طرق التجارة من البرتغال إلى القرم، الاكتشافات والأهمية المتغيرة لعشر إمبراطوريات. وتحرّك خيارات اللاعبين أربعة مسارات متنافسة نحو النصر: التوسع الإمبراطوري، والعولمة التجارية، والهيمنة الدينية، أو التقدم الفني والعلمي، لترسم بذلك مسار القارة عبر التاريخ.

اللاعبون
2–4 الأفضل 3
مدة اللعب
60–120 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
4.5 / 5
8.3 على Ludoyaابتداءً من ‏63.99 US$الرماح والباروددينيزيادة قيمة الموارد غير المختارةاختيار مفتوحسوق
259
جلسات مسجّلة
156
اللاعبون
1h 11m
متوسط الجلسة
52
في المجموعات
7
في قوائم الرغبات

8.3/10

من 19 مراجعة على Ludoya

  • setropo10.0

    ECDE #15 Mi Pax favorito. La edición de MQPatosos ha quedado anticuada, pero sigue siendo totalmente funcional.

    لعبها 12 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

إذا اشتريت بطاقة مكشوفة من السوق، هل أفعّل تأثيرها لمرة واحدة أم أضعها في يدي فقط؟

تنتقل بطاقة السوق المكشوفة التي تشتريها إلى يدك؛ أما البطاقات ذات الاستخدام الواحد (التي تحمل رمز القنبلة)، فلا يُفعَّل تأثيرها إلا عندما تلعبها إلى لوحتك (E2). والاستثناء الوحيد هو المذنب، إذ يُلعب فور شرائه (L1). (ص 14–15، 36)

كيف أدفع ثمن بطاقة السوق؟ أين تذهب الفلورينات، وهل يمكنني استخدام الفلورينات الموجودة على البطاقة؟

تدفع بوضع 1 فلورين على كل بطاقة تقع إلى اليسار في صف السوق نفسه، بما يساوي تكلفة عمود البطاقة؛ ثم تأخذ أي فلورينات موجودة على البطاقة، لكن لا يمكنك استخدام تلك الفلورينات لدفع ثمن شرائها، كما أن وضع فلورين على بطاقة يمنعك من شرائها في ذلك الدور. (ص 14–15)

ماذا يحدث إذا نفدت مني الرموز أثناء اللعبة؟ هل يمكنني أخذها من الرموز المكبوتة؟

نعم — إذا نفدت منك الرموز، يمكنك أخذها من أي رموز مقموعة (أو من أي خانة إذا لم تتوفر رموز مقموعة) أثناء استعادة الرموز. (ص. 13؛ راجع تعريف الرمز المقمع في ص. 42)

لما أحط وكيلاً على مدينة أو حدود فيها امتياز أو رمز بالفعل، هل لازم أدفع عشان أقمعه؟

نعم — إن وضعتَ قلعة أو حصانًا في مدينة مشغولة، أو بيدقًا على حدود فيها امتياز قائم، فسيُجبرك ذلك على قمع ذلك الرمز ودفع 1 فلورين للصين عن كل رمز تقمعه؛ أما القمع عبر وضع عميل فيكلّف 1 فلورين (راجع قواعد القمع). (ص. 14؛ ص. 42)

إذا أقمتُ معرضًا تجاريًا، فمن يحصل على الأرباح ومتى تنتهي الرحلة؟

تُضاف الأرباح من الصين إلى البطاقة الموضوعة مقلوبة، ويحصل المبادر فورًا على 1 فلورين. بعدها تسلك الرحلة المسار، وتدفع فلورينًا واحدًا لكل مالك امتياز (أو للصين إذا كان هناك قرصان)، إلى أن تنفد الأرباح؛ وتنتهي الرحلة عند رأس سهم المسار أو عند أخذ آخر ربح، وتُوضَع الجبايات على طول المسار حتى نقطة النهاية. (ص. 24–26)

هل يمكنني إنشاء جمهورية بالتتويج أو بالحملة أو بالمطالبة بأحد التابعين؟

لا — لا يمكن إنشاء جمهورية إلا بهجوم ناجح يدبّره اللاعب ضد نفسه (بواسطة شخصية واجهة) على ملك موجود بالفعل في لوح عرضك (عبر تصويت أو حرب أهلية أو حرب دينية)؛ التتويجات والحملات لا تُنشئ جمهوريات. (ص. 16؛ ص. 42)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.