
1980 · اقتصادي
Civilization
يقود اللاعبون أمةً قديمة عبر خريطة لشرق البحر المتوسط والشرق الأدنى، ويرشدون شعبهم من فجر الزراعة إلى صعود القوى الكلاسيكية. يجمع اللعب بين الاستيطان وإدارة الموارد والتجارة، مع بعض المواجهات بين الحين والآخر، لكن النصر يعتمد على تحقيق تقدم شامل، لا على الغزو العسكري وحده. يستثمر اللاعبون في التقنيات والتطورات المدنية والنمو الاقتصادي، ويحوّلون تركيزهم بين البدو والمزارعين والحرفيين والتجار والجنود للتعامل مع التحديات وفتح إمكانات جديدة. تشكّل التطورات شبكةً من المتطلبات المتبادلة ترسم ملامح الاستراتيجية طويلة الأمد والتفاعل بين الحضارات، بينما تتنافس على الأراضي والتجارة والنفوذ الثقافي.
- اللاعبون
- 2–7 الأفضل 7
- مدة اللعب
- 360 دقيقة
- العمر
- 12+
- التعقيد
- 3.6 / 5
عن اللعبة
- التصميم
التوسعات
شاهدها في Ludoyaتُلعب مع
شاهدها في Ludoyaأين تشتريها
أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.
على طاولات Ludoya
الإحصاءات الكاملة في Ludoya- 65
- جلسات مسجّلة
- 55
- اللاعبون
- 4h 12m
- متوسط الجلسة
- 42
- في المجموعات
- 5
- في قوائم الرغبات
7.5/10
من 21 مراجعة على Ludoya
andycted9.0 Very few simple rules for an epic game that encompasses everything: resource (tokens) management, diplomacy, trading,area control, tech specialisation. Can be played very well in 4-6p in 4h with a short variant (see forum) Once again the genius of an old classic game is that the game itself is made by the players, not by the rules. The rules are a canvas, a framework, where players are left as free to move as possibile. Conversely modern games tighten the control of player actions in order to guide the gameplay and make the game too strict, like a straitjacket. All the mechanics fit together perfectly. A leader will be fought on the map and excluded on the trade (as he'll probably have more calamities). The expansion comes at a cost and can't be done mindlessly. The conflict will create enemies on the trade side. The calamities themselves shift the board state enough to keep you on your toes and avoid a static game state. Modern games (like Scythe) should learn how to render a game less boring and repetitive, from a game of 40+ years ago. The real issue can be playtime, but playing with an adapted, shorter AST track solves it (still a 4h game, though)
لعبها 13 مرة
Tantas horas comerciando y maldiciendo al jo puta que te pasa pirateria. Merecen un reconocimiento. Y el aprender que si dos se pelean gana el tercero
لا توجد جلسات لعب مسجلة
Second Edition
انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة
من يملكونها يملكون أيضًا
مجاني، على الويب وAndroid وiOS
العب Civilization مع Ludoya
- احتفظ بها في مجموعتكتابع نسختك وتوسعاتها، وأعرها لأصدقائك، أو أضفها إلى قائمة رغباتك ليصلك تنبيه عندما ينخفض السعر.أضفها إلى مجموعتك
- سجّل كل جلسة لعبالنقاط والفائزون والمؤقتات والصور، ثم إحصاءاتك: نسبة الفوز، وعدد اللاعبين المفضل، وأفضل نتيجة.سجّل جلسة لعب
- احسب النقاط بلا ورقاستخدم أوراق النقاط وأدوات اللعب من المجتمع، ودع Ludoya يجمع النقاط.ابحث عن أوراق النقاط
- اعثر على من تلعبها معهمأندية وأمسيات ألعاب وفعاليات قريبة منك تلعب هذه اللعبة.عرض الفعاليات
معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.






























