Sid Meier's Civilization: The Board Game

2010 · بناء المدن

Sid Meier's Civilization: The Board Game

يقود اللاعبون حضارةً تبدأ بمدينة واحدة وعدد قليل من الوحدات، عبر عصور متعددة، ويطوّرون التكنولوجيا والثقافة والاقتصاد والجيش. تستخدم اللعبة خريطةً معيارية للاستكشاف، وإقامة المدن والمباني، وحسم المعارك بين الجيوش والكشّافة. لكل قائد قدرات فريدة، ويسعى اللاعبون إلى تحقيق أحد مسارات الفوز المتعددة: الفتح العسكري، أو النفوذ الثقافي، أو التقدّم العلمي، أو الهيمنة الاقتصادية، بينما يديرون الموارد ويبحثون التقنيات ويستقطبون الشخصيات العظيمة. تجمع الأدوار بين التخطيط والقرارات التكتيكية فيما تتغيّر الخريطة ويتنافس الخصوم على الأراضي والمدن والأهداف.

اللاعبون
2–4 الأفضل 4
مدة اللعب
120–240 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
3.9 / 5
7.1 على Ludoyaابتداءً من ‏167.48 US$موضوع ألعاب الفيديواستكشافإدارة اليداختيار مفتوحالحركة على الشبكة

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya

مستعمل من أعضاء Ludoya

عرض الإعلانات
123
جلسات مسجّلة
105
اللاعبون
3h 8m
متوسط الجلسة
80
في المجموعات
5
في قوائم الرغبات

7.1/10

من 43 مراجعة على Ludoya

  • Morriondo7.0

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

  • Mestremuten7.0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    لعبها 11 مرة

  • Sup7.8

    Sleeved

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

كيف أؤسّس مدينة جديدة؟ أين يمكنني وضعها، وما قواعد التضحية بكشّاف؟

يمكنك بناء مدينة في بداية دورك إذا كان لديك مستكشف في المربع، وكان المربع غير مائي ومكشوفًا بالكامل (أي المربعات الثمانية المجاورة مكشوفة)، ولا يجاور كوخًا/قرية أو قطعةً للعدو، ويبعد ثلاثة مربعات على الأقل عن مركز أي مدينة أخرى؛ عندها تضحي بالمستكشف وتضع علامة المدينة (ولا ينتج مركز المدينة أي موارد). (ص. 13)

متى أحصل على التجارة، وهل التجارة هي نفسها الإنتاج؟

تجمع التجارة خلال مرحلة التجارة عبر إضافة جميع رموز التجارة في ضواحي مدنك إلى قرص التجارة (تُجمع التجارة ويمكن ادخارها)، بينما الإنتاج مورد خاص بكل مدينة يُنفق خلال إدارة المدن ولا يمكن ادخاره؛ فالتجارة والإنتاج موردان مختلفان، ولا يمكن تحويل أحدهما إلى الآخر إلا بدفع التجارة لتسريع الإنتاج. (ص 12، 14–15)

هل يستطيع الكشّافة استكشاف الأكواخ أو القرى؟ وماذا يحدث عندما أكتشفها؟

لا يمكن للكشّافين دخول خانات الأكواخ أو القرى؛ أما الجيش الذي يدخل كوخًا بسلام فيأخذ محتوياته لمالكه، بينما يؤدي دخول قرية إلى دفاع البرابرة (معركة ضد البرابرة)، وتُمنح مكافآت بعد المعركة إذا فزت. (ص. 20)

كم بطاقة وحدة أسحب في المعركة، وكيف تُحسم الجروح؟

يسحب كل طرف يدّ معركة بعدد يساوي حجم يده في المعركة (3 أساسية، مع +2 لكل جيش صديق إضافي في المربّع، إضافةً إلى المكافآت الناتجة عن الحكومة أو الدفاع عن مدينة/عاصمة). بعد ذلك، يتناوب اللاعبون لعب بطاقات الوحدات في جبهات القتال، حيث تُلحق الوحدات جروحًا تعادل قوتها (وتظل الوحدات المجروحة قادرة على إلحاق كامل الضرر)، بينما تُلحق الأوراق الرابحة الضرر أولًا؛ ويُحدَّد الفائز بمجموع الوحدات الناجية مضافًا إليه مكافآت القتال. (ص. 23–25)

كيف بيشتغل بحث التقنيات؟ شو تكلفته، وهل بضل عندي أي تجارة بعد ما أبحث؟

عشان تبحث، لازم توصل لحدّ التجارة المطلوب لمستوى التقنية (المستوى الأول = 6، وتزيد 5 لكل مستوى بعده) ويكون عندك مكان قانوني في هرم التقنيات. البحث عادةً يستهلك كل تجارتك، لكنك تحتفظ بتجارة واحدة مقابل كل عملة تملكها (العملات تتيح لك الاحتفاظ بالتجارة أثناء البحث). (ص. 20–21، 26)

ما هو الحصار، وكيف يؤثر الكشافة في إنتاجية المدينة المحاصرة؟

المربع الواقع في ضواحي مدينة، والذي يضم أي قطع للعدو، يكون محاصرًا ولا ينتج أي تجارة أو إنتاج أو ثقافة أو عملات أو موارد لتلك المدينة؛ ومع ذلك، يمكن لكشاف موجود في مربع أن «يرسل» ذلك المربع إلى إحدى مدن مالكه لهذا الدور، فيُحتسب المربع ضمن ضواحي تلك المدينة ويُلغى تأثير الحصار على مدينة اللاعب المُرسِل. (ص 14، 26–27)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • ES ✶ Civilization
استخدمها في جلسة لعبك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.