Antiquity

2004 · من العصور الوسطى

Antiquity

Players lead a medieval Italian-style civilization and pursue one of several victory conditions—population, trade, conquest, or city building—by selecting a patron saint that shapes scoring. Gameplay centers on managing an evolving economy and expanding cities while harvesting and transporting resources. Advanced buildings unlock new options each turn, but local land degrades as resources are used, forcing players to push farther afield for wood, grain, olives and fisheries. Different strategies demand distinct approaches to growth, movement and conflict, and the game ends when a player reaches their chosen goal or the landscape is exhausted.

اللاعبون
2–4 الأفضل 2
مدة اللعب
120–180 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
4.3 / 5
7.5 على Ludoyaابتداءً من ‏86.08 US$بناء المدناقتصاديشبكة سداسيةلوح معياريوضع البلاطات

عن اللعبة

الرسوم
دار نشر
77
جلسات مسجّلة
77
اللاعبون
2h 52m
متوسط الجلسة
28
في المجموعات
17
في قوائم الرغبات
2
طلبات مسبقة

7.5/10

من 20 مراجعة على Ludoya

  • Mestremuten4.0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

  • andycted9.0

    2-3 players Least interactive Splotter, maybe (up to a point, eh !), one of their best designs, even if it suffers a tiny weeny bit about replayability compared to their other titles

    لعبها 16 مرة

  • setropo8.0

    ECDE #13 y #25

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.