Clank!: A Deck-Building Adventure

2016 · مغامرة

Clank!: A Deck-Building Adventure

Sneak into a dragon-guarded mountain lair to steal artifacts and escape before the beast wakes. Players build and refine personal decks, drawing and playing five cards each turn to generate skill (to buy new cards), swords (to fight monsters), and boots (to move through the dungeon). Acquired cards enter the discard pile and are shuffled into the deck as play proceeds, letting each player's deck develop unique synergies. Movement, combat and noise matter: actions can provoke the dragon by adding CLANK! tokens, and stealing higher-value artifacts increases the dragon’s aggression. Win by retrieving an artifact, escaping alive, and scoring more points than the other thieves.

اللاعبون
2–4 الأفضل 4
مدة اللعب
30–60 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
2.2 / 5
7.8 على Ludoyaابتداءً من ‏50.00 US$خيالالمخاطرةاختيار مفتوحإزعاج الخصم

عن اللعبة

التصميم

التوسعات

شاهدها في Ludoya

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • Clank!: A Deck-Building Adventure على الطاولة، صورة من Yeryka
  • Clank!: A Deck-Building Adventure على الطاولة، صورة من Mario Estruch
  • Clank!: A Deck-Building Adventure على الطاولة، صورة من Ste
  • Clank!: A Deck-Building Adventure على الطاولة، صورة من Sergio M.
  • Clank!: A Deck-Building Adventure على الطاولة، صورة من Carcolo
  • Clank!: A Deck-Building Adventure على الطاولة، صورة من Diego
  • Clank!: A Deck-Building Adventure على الطاولة، صورة من Carcolo
1,694
جلسات مسجّلة
1,435
اللاعبون
1h 12m
متوسط الجلسة
401
في المجموعات
51
في قوائم الرغبات

7.8/10

من 223 مراجعة على Ludoya

  • Mohasz9.2

    Really pleasant, rewarding deck builder with a nicely implemented theme and a unique push your luck element. ...that doesn't get to the table, and now next to Quest for El Dorado, I'm afraid this won't change. It's a shame. Oh boy, did it change... I've been playing this a lot lately, and it's definitely my favorite game right now, I just love it. The new maps keep the game fresh for now. I don't plan on buying the big expansions, since I'd like to move onto Catacombs eventually. I love teaching this game to new people, the success rate is almost 100%. Everyone seems to really enjoy it. I just love it, I don’t even feel the need to move onto Catacombs, although I’m sure I eventually will. As much it hurts, I sold my original copy. There's just no place for both OG and Catacombs in my collection. The only advantage of OG Clank! is that it's more accessible to new players, but Catacombs is not that difficult either. I've had great times with it last year... fare thee well, my friend. + Gold & Silk, Temple of the Ape Lords

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Jordi Zango Novell7.5

    Fundes mida Ocean 63'5 x 88 mm, per a 183 cartes. Actualment enfundades amb: "Steel Armour Premium" Estándar 66 x 91 mm (comprades a Júpiter BCN)

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Mestremuten8.0

    Rating: 5/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    لعبها 10 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يكفي أن أسرق قطعة أثرية واحدة لأفوز؟

عليك استعادة قطعة أثرية والهروب لتحصل على نقاط، لكن هذا وحده ما بيضمن لك الفوز — الفائز في النهاية هو من يجمع أكبر عدد من النقاط من قطعته الأثرية، والرموز الأخرى، والذهب، ونقاط البطاقات (راجع الصفحتين 5 و9). عادةً ما تقدر تحمل قطعة أثرية واحدة فقط، وبمجرد ما تلتقطها بتعلق معك (ص. 5).

عندما أشتري بطاقة أو أحصل عليها، هل توضع في يدي أم في رزمتي فورًا؟

لا — عندما تكتسب بطاقة، تُوضع مكشوفة في كومة البطاقات المُهمَلة لديك، ولن تدخل مجموعتك إلا عند إعادة خلطها وسحبها في دور لاحق (ص 4، 6).

كيف تعمل مكعبات الضجيج في Clank!؟ متى أضيف المكعبات وماذا يحدث لها؟

بعض البطاقات تضيف فور لعبها مكعبات كلانك! بلونك إلى منطقة كلانك!، وبعض التأثيرات تزيل مكعبات كلانك! بدلًا من ذلك؛ وعند تنفيذ هجوم، تُنقل إلى كيس التنين كل مكعبات كلانك! الموجودة في منطقة كلانك! (ص. 7). أثناء هجوم التنين، تسحب من الكيس مكعبات بعدد يساوي الرقم على مسار الغضب؛ وتُلحق المكعبات الملوّنة الضرر باللاعبين الذين تطابق ألوانهم، بينما لا تفعل المكعبات السوداء شيئًا (ص. 8).

ما الذي يسبّب هجوم التنين بالضبط، ومتى يحدث؟

بعد كل دور، تملأ الخانات الفارغة في صفّ الزنزانة، وإذا كان على أي بطاقات مكشوفة رمز هجوم التنين، يهاجم التنين مرة واحدة أثناء إعادة الملء (ص. 8). يزداد غضب التنين (أي عدد المكعبات التي تُسحب) عند أخذ قطعة أثرية أو بعض الأسرار الصغرى، لذا تسحب الهجمات اللاحقة مكعبات أكثر (ص. 8).

ماذا يحدث إذا امتلأ مؤشر صحتي (وفقدت الوعي) في الزنزانة؟

إذا امتلأ مقياس الصحة لديك تمامًا، فستُقصى: إذا كنت قد حصلت على قطعة أثرية وهربت من الأعماق، فسيتم إنقاذك وتحتسب نقاطك، أما إذا لم تحصل على قطعة أثرية أو كنت لا تزال في الأعماق، فلا يمكن إنقاذك وتُستبعد من المنافسة (ص. 8).

إذا غادرتُ الزنزانة، هل أواصل أخذ الأدوار، وهل يظل بإمكان التنين إيذائي؟

اللاعبون الذين يغادرون الزنزانة لا يأخذون أدوارًا عادية بعد ذلك، ولا يضيفون المزيد من الضجيج، ويُعاملون على أنهم محصنون من الضرر الذي تسببه المكعبات الملونة (تُحتسب مكعباتهم كمكعبات سوداء) إذا سُحبت من الكيس (ص. 9). ينتقل أول لاعب يغادر إلى مسار العدّ التنازلي، ويتسبب في هجمات إضافية من التنين عند الوصول إلى خانات العدّ التنازلي التالية، وفي النهاية يُخرج التنين أي لاعبين متبقين في الزنزانة (ص. 9).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.