So Clover!

2021 · لعبة كلمات

So Clover!

Players cooperate in a word-association puzzle where each person secretly writes short clues that link pairs of keyword cards on a shared clover-style board. Each round, players reveal clue words and discuss to deduce which keyword pairs correspond to each other; correct matches score points and missed or incorrect guesses affect the team’s result. Play proceeds through multiple rounds with scores recorded on a sheet to track and try to improve the team’s cumulative result over successive plays.

اللاعبون
3–6 الأفضل 4
مدة اللعب
30 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
1.1 / 5
7.7 على Ludoyaابتداءً من ‏22.39 US$لعبة حفلاتلعبة تعاونيةقيود الاتصال

عن اللعبة

التصميم
الرسوم

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • So Clover! على الطاولة، صورة من Charlie King

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
645
جلسات مسجّلة
507
اللاعبون
23m 25s
متوسط الجلسة
108
في المجموعات
21
في قوائم الرغبات

7.7/10

من 37 مراجعة على Ludoya

  • متعة6.0
  • تفاعل6.0
  • قابلية إعادة اللعب8.0
  • تفرد8.0
  • المظهر6.0
  • إمكانية الوصول8.0
  • Alexandre MATHIS8.0

    Jeu d'association d'idées, proche de Just One (en plus complexe), niveau d'un Codenames. On aime ce genre et celui-ci aussi ! Article si besoin : https://www.adayagame.fr/jeux-familiaux/375-test-du-jeu-so-clover-juste-4-mots

  • Mohasz9.0

    I didn’t think I would like this better than Codenames, Just One, etc., but it turns out it’s the best of the bunch. It's a shame I like it a little bit better than others in my group(s), so it doesn't hit the table enough for me. I would say this game is in my top 5.

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يجب أن تكون التلميحات كلمة واحدة فقط، أم يمكنني استخدام عبارات؟

يجب أن تكون التلميحات كلمة واحدة فقط (وتُسمح الكلمات المركبة)، ويمكن أن تكون اسمًا شائعًا، أو اسمًا علميًا/خاصًا، أو اختصارًا، أو رقمًا، أو كلمة محاكاة صوتية (أمثلة: Rabbit، Clooney، FBI، 13، Bzzzz). (ص.2)

هل يمكنني استخدام إحدى الكلمات المفتاحية، أو ترجمتها، أو كلمة مرتبطة بها (من نفس العائلة اللغوية) كدليل؟

لا — لا يمكنك استخدام الكلمة المفتاحية نفسها، أو ترجمتها إلى لغة أخرى، أو كلمة من نفس عائلة الكلمة المفتاحية، أو كلمة مختلقة كدليل. (ص.3)

بعد ما نكتب تلميحاتنا، هل نحتفظ بنفس بطاقات الكلمات المفتاحية تحت التلميحات عشان حلّها؟

لا — بعد أن تكتب 4 تلميحاتك، تزيل كل بطاقات الكلمات المفتاحية، وتسحب بطاقة جديدة واحدة، وتخلطها مع الكلمات المفتاحية الأربع الأخرى لديك، ثم تضع البطاقات الخمس مقلوبة على لوحتك لمرحلة الحل. (ص. 4)

من هو المُشاهِد، ومن يقرّر إذا اختلف اللاعبون حول مكان وضع البطاقة؟

المتفرّج هو اللاعب الذي توضع لوحته وكلماتُه الخمس الرئيسية مكشوفة بينما يحاول الآخرون استنتاج الأزواج؛ يجب على المتفرّج أن يبقى صامتًا، وإذا اختلف اللاعبون فإن اللاعب الذي على يسار المتفرّج هو من يتخذ القرار النهائي. (ص.4)

ماذا يحدث إذا وضعنا بعض الأزواج بشكل خاطئ أثناء التحقق — كيف تُحتسب النقاط؟

في المحاولة الأولى، كل إجابة صحيحة تمنح 1 نقطة لكل بطاقة، بالإضافة إلى مكافأة نقطتين لجولة مثالية (المجموع 6)؛ وإذا كانت أي Pair غير صحيحة، يقوم Spectator بهدوء بإزالة البطاقة/البطاقات غير الصحيحة ويكون لدى الفريق محاولة ثانية وأخيرة، ويحصل فيها على 1 نقطة لكل بطاقة صحيحة في تلك المحاولة. (ص.5)

متى تنتهي اللعبة وكيف نسجّل نتيجتنا؟

تنتهي اللعبة بعد أن يكون كل لاعب قد لعب دور المتفرّج مرة واحدة؛ اجمعوا النقاط المكتسبة واكتبوا نتيجة فريقكم في سجل الأساطير. (ص.6)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.