Company of Heroes: 2nd Edition

2025 · نماذج مصغرة

Company of Heroes: 2nd Edition

اقتباس على الطاولة للعبة فيديو استراتيجية آنية تدور أحداثها في الحرب العالمية الثانية، يعيد ابتكار تكتيكات على مستوى الفرق وبناء القواعد المعتمد على الموارد. يقود اللاعبون فصيلاً، ويناورون بالفرق والمركبات عبر خريطة، ويتنافسون على نقاط السيطرة لتوليد القوى البشرية والذخائر والوقود. تُستخدم الموارد لبناء المباني وشراء الوحدات وفتح الترقيات والوحدات القوية من أواخر الحرب. تدعم اللعبة اللعب الفردي أو الجماعي، وتركّز على القرارات التكتيكية المتعلقة بالتمركز وتشكيلة الوحدات وتوقيت وصول التعزيزات. تحدّث هذه النسخة تكاليف الوحدات وتدفّق الموارد والفروقات بين الفصائل ومعايير المهام، بما يتيح نشر قوات أكبر على الطاولة ويُبرز الفروقات بين الجيوش بشكل أوضح.

اللاعبون
2
مدة اللعب
90–150 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
3.5 / 5
7.7 على Ludoyaابتداءً من ‏144.78 US$الحرب العالمية الثانيةموضوع ألعاب الفيديوقدرات اللاعبين المتغيرةإعداد متغيرنقاط العمل

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
17
جلسات مسجّلة
17
اللاعبون
4h 2m
متوسط الجلسة
16
في المجموعات
3
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.7/10

من 5 مراجعات على Ludoya

  • Víctor LO8.9

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

  • LAKI9.8

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    لعبها 3 مرة

  • Zorroza Gaming and Boards9.4

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

متى أختار وأكشف بطاقة العمليات — هل يجب عليّ أن أذكر العدد الدقيق للأدوار؟

تسحب بطاقة وتختار سرًّا الخيار العلوي أو السفلي، ثم تضع البطاقة مقلوبة بحيث يكون الجانب الذي اخترته مواجهًا للوحة وتخبر الخصوم ما إذا كنت قد اخترت العلوي أم السفلي، لكنك لا تكشف العدد الدقيق للأدوار؛ ولا تكشف البطاقة إلا بعد اكتمال العدد المختار من الأدوار. (Rulebook p. 10)

هل يمكن لعدة وحدات أن تشترك في خلية سداسية واحدة أو تتحرك عبر الخلايا السداسية المشغولة؟

يمكن لوحدة واحدة فقط أن تشغل خانة سداسية (الاستثناء الوحيد يكون أثناء الهجوم Assault)؛ يمكن للوحدات أن تمرّ عبر الخانات لكن لا يمكنها إنهاء حركتها على خانة تحتوي على وحدة أخرى، وبعض حواف التضاريس غير قابلة للعبور. (Rulebook ص. 11)

كيف يعمل HE Splash — هل سيصيب الوحدات القريبة ويتجاهل الغطاء؟

تجعل HE Splash تأثير HE يشمل الخلية المستهدفة وكل الخلايا المرئية المجاورة (ويصيب الصديق والعدو)، ويُرمى/يُطبَّق معًا، ويتجاهل الغطاء غير الموجود في المباني (لكن لا يزال يمكن أن يتأثر بدفاعات المباني في بعض الحالات ويتطلب الرصد). (Rulebook p. 19)

هل يمكن للمشاة داخل وسيلة نقل الاستيلاء على نقطة تحكم؟

لا — المشاة داخل وسيلة النقل لا يَستولون؛ فقط وسيلة النقل نفسها يمكنها الاستيلاء إذا كانت لديها قدرة الاستيلاء. (Rulebook p. 13)

هل تثبّت Machine Gun Overwatch الوحدات أم أنها فقط تُحدث ضررًا عندما تتحرك إلى نطاقها؟

إعداد MG Overwatch يسبب ضررًا مؤكدًا مقداره 1 فورًا عندما تتحرك مشاة العدو إلى خانة ضمن قوس إطلاقه، لكن Overwatch نفسه لا يطبق حالة التثبيت (Pinned)؛ التثبيت يُطبَّق بواسطة الضرر المخصص في مرحلة الضرر. (Rulebook pp. 13–14)

كيف يتم فتح مستويات القائد، ومتى أستطيع استخدام قدرات القائد أو طلبات الدعم؟

تفتح مستويات القائد من خلال دفع تكلفة الخبرة (XP) الخاصة بالمستوى من اليسار إلى اليمين (ووضع الخبرة المصروفة على المسار)؛ وعادةً ما تحدث قدرات القائد، وظهور الوحدات، والترقيات خلال مرحلة الإمداد، ما لم يحدد الكرت توقيتًا مختلفًا. (كتاب القواعد ص. 27–28)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.