This War of Mine: The Board Game

2017 · للبالغين / ناضج

This War of Mine: The Board Game

تحاول مجموعة صغيرة من المدنيين البقاء على قيد الحياة في مدينة محاصَرة مزّقتها الحرب، حيث يديرون مبنىً سكنيًا مدمّرًا كمأوى لهم نهارًا، ويبحثون ليلًا عن المؤن في مواقع خطرة. يُكلّف اللاعبون الناجين بإزالة الأنقاض، وصناعة أسرّة ومواقد وأدوات ودفاعات مرتجلة، وزراعة الطعام، والحفاظ على المرافق، وحراسة الملجأ. وترسل الأفعال الليلية الشخصيات إلى مواقع متغيّرة باستمرار للبحث عن المؤن، أو مواجهة قطاع الطرق، أو لقاء شخصيات غير لاعبة أخرى لكل منها قصصها الفريدة. تركّز اللعبة على الخيارات الأخلاقية الصعبة واتخاذ القرارات الجماعية من خلال نظام أحداث يعتمد على النصوص؛ إذ تتتبّع الحملة العواقب وتنتهي بخاتمات تعكس ثمن البقاء على قيد الحياة.

اللاعبون
1–6 الأفضل 1
مدة اللعب
45–120 دقيقة
العمر
18+
التعقيد
3.3 / 5
7.7 على Ludoyaابتداءً من ‏57.65 US$موضوع ألعاب الفيديومغامرةرمي النردالمخاطرةالحركة على الشبكة
479
جلسات مسجّلة
268
اللاعبون
2h 22m
متوسط الجلسة
217
في المجموعات
34
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.7/10

من 104 مراجعات على Ludoya

  • LAKI7.4

    Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 5/5

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Benjamín Amorín7.0

    Very thematic and immersive game. Long, full of choices, narrative, and very well produced. It's a kind of RPG-boardgame of survival and crafting. Not original on anything but the sum of all parts gives a good vibe.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكن للشخصيات أن تأكل أو تشرب فقط عند الغسق، أم يمكنها الأكل والشرب في أي وقت؟ هل هناك حد لكمية المياه التي يمكننا الاحتفاظ بها؟

يمكن للشخصيات تخطّي الأكل أو الشرب أو القيام بهما عند الغسق؛ وتسمح قاعدة متقدمة للشخصية بالأكل في أي وقت باستثناء القتال أو حلّ السيناريو، لكن الأكل خارج الغسق لا يعفيها من فحص الجوع عند الغسق؛ والماء محدود عمليًا (يظهر الحد الأقصى الموصى به) ليعكس الاحتياجات اليومية (انظر قواعد الغسق/الأكل المتقدمة) (الصفحتان 5 و11).

إذا وصل إرهاق الشخصية إلى 4 أثناء إسنادها إلى إجراء أو مهمة البحث أو الحراسة، فهل تتوقف فورًا أم تُكمل المهمة؟

إذا ارتفع الإرهاق إلى 4 بسبب إسناد الشخصية إلى إجراء (بما في ذلك البحث عن المؤن أو الحراسة)، فإنها تُكمل ذلك الإجراء/المهمة بشكل طبيعي، وبعدها فقط تُطبّق تأثيرات المستوى 4 (الصفحتان 3 و10).

هل يمكنني دائمًا استخدام براعة الشخصية لإعادة الرمية في القتال (أو الرميات الأخرى)، وكيف تعمل إعادة رمي الأعداء؟

يمكن للشخصية دائمًا استخدام براعتها لإعادة الرمي عند رمي نرد القتال (أو الرميات المشابهة)؛ يُحتسب الرمي النهائي فقط، لذا قد تجعل إعادة الرمي الأمور أسوأ؛ يستخدم الأعداء براعتهم تلقائيًا، لكنهم يعيدون الرمي فقط إذا أسفرت رميتهم عن 0 جروح (الصفحتان 8 و12).

كيف تعمل الضوضاء أثناء البحث — هل يمكن أن تتجاوز 8 أو تنخفض عن 1، وماذا يحدث إذا فشلت في رمية الضوضاء؟

الضوضاء محصورة بين 1 و8، ولا يمكن رفعها فوق 8 أو خفضها تحت 1؛ عندما ترمي لتحديد الضوضاء وتفشل (إذا كانت النتيجة ≤ الضوضاء على نرد d10)، يجب أن تسحب بطاقة مقيمين ثم تعيد ضبط الضوضاء إلى 1 (الصفحة 6؛ راجع ملاحظات البحث في اليوميات في الصفحة 11).

أين يمكنني بالضبط وضع بطاقات التجهيز المصنّعة — هل يمكن وضعها على مساحات السلالم أم فقط على مساحات محددة في المأوى؟

يمكن تصنيع التجهيزات ووضعها على مساحات السلالم، وكذلك على المساحات العادية المسموح بها؛ وإذا ساورك الشك، فراجع ورقة SAVE (إذ تُظلّل المساحات التي لا يمكن وضع التجهيزات فيها) — يجب وضع بعض تجهيزات الترقية بشكل أفقي ملاصقًا للبطاقة المطلوبة لها (الصفحتان 2 و4).

ما الذي أضعه بالضبط في كيس الحفظ، وما الذي يجب أن أسجّله في ورقة الحفظ عند حفظ حملة؟

عند الحفظ، ضع رموز التخزين في كيس الحفظ، وسجّل محتويات التخزين ×5 وتخلّص منها كما هو موضّح في ورقة الحفظ، وضع بطاقات الشخصيات ورموز الحالات وفقًا للورقة (تُعاد الحالات إلى العلبة)، وضع بطاقات المواقع والمأوى والتجهيزات المصنّعة في كيس الحفظ، ودوّن عناصر اللوحة (التدعيم، الانتظار، البرد، والخانات الفارغة المستخدمة) في ورقة الحفظ؛ اتبع خطوات الاستعادة في الصفحة نفسها للمتابعة (الصفحة 9).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.