Divinity Original Sin: The Board Game

2023 · خيال

Divinity Original Sin: The Board Game

يتولى اللاعبون أدوار أبطال مستيقظين في حملة سردية متشعبة تدور أحداثها عبر عوالم ريفيلون. تجمع اللعبة بين الاستكشاف عبر أطلس تفاعلي والقتال التكتيكي القائم على الأدوار، حيث يتعلم الشخصيات مهارات جديدة، ويجهزون العناصر، ويستخدمون التفاعلات العنصرية لابتكار توليفات قوية. يتخذ اللاعبون قرارات مستمرة أثناء إنشاء الشخصيات والحوار والحركة، وتؤثر هذه القرارات في الجلسات المستقبلية وتفتح مسارات قصصية متباينة. تدعم اللعبة فرقًا تعاونية يصل عدد أفرادها إلى أربعة لاعبين، وتمتد حملاتها عبر جلسات متعددة، وتتضمن مهام جانبية ومواقع متنوعة ووحوشًا وقدرات محدودة بفترات انتظار، ما يتطلب توقيتًا استراتيجيًا وتنسيقًا بين اللاعبين.

اللاعبون
1–4 الأفضل 3
مدة اللعب
45–120 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
3.2 / 5
8.8 على Ludoyaموضوع ألعاب الفيديومغامرةلعبة تعاونيةلعبة سيناريو / مهمة / حملةقدرات اللاعبين المتغيرة
24
جلسات مسجّلة
8
اللاعبون
1h 39m
متوسط الجلسة
7
في المجموعات
5
في قوائم الرغبات
2
طلبات مسبقة

8.8/10

من مراجعتين على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

كيف تعمل فترات الانتظار — متى أُحرّك بطاقات المهارات ومتى تعود؟

عند استخدام مهارة، ضع بطاقتها على مسار فترة الانتظار في الخانة المحددة؛ وفي نهاية الجولات، حرّك البطاقات إلى الأمام على طول المسار، وتعود البطاقة إلى يدك عندما تصل إلى الخانة الأخيرة الفارغة (انظر ص.23 وص.12).

ماذا يحدث عندما يتم إسقاط أحد الـOrigin أو هزيمته — هل يمكنه التصرف، وكيف تتم إعادته إلى الحياة؟

لا يمكن لشخصية Origin المُسقطة التصرف حتى إحيائها؛ ويتم الإحياء من خلال أفعال الشفاء أو العناصر أو أثناء جولات الراحة وفقًا لقواعد الإحياء، بينما تتبع شخصيات Origin المهزومة إجراءات الهزيمة/الإسقاط في القتال والفواصل (انظر ص.22 وص.10).

كيف تتراكم تأثيرات الحالة مثل النزيف أو التجمد، ومتى تتم إزالتها؟

تُطبَّق تأثيرات الحالة على مسار الحالات، وتنزلق مع كل جولة، وتُزال عندما تسقط من المسار؛ وتتراكم بعض الحالات على شكل رموز منفصلة، بينما تتجدد حالات أخرى أو تتصرف وفقًا لما هو موضح في بطاقاتها، وتُحل تأثيرات بداية الدور كما هو محدد (انظر الصفحتين 19–20).

كيف يختار الأتباع أهدافهم ويتحركون — هل سيمرّون عبر حلفائهم أم سيتجنبون التضاريس الصعبة؟

تختار التوابع أهدافها وفقًا لقواعد الأولوية الموجودة على بطاقة التابع (انظر ص. 46)، وتتحرك عبر أقصر مسار قانوني نحو هدفها مع مراعاة قواعد الحركة عبر التضاريس الصعبة وتحديد المسارات، ولا يمكنها التحرك عمدًا عبر حلفاء يعوقون الطريق إلا إذا سمحت قواعد المسار بذلك (انظر ص. 46–48).

كيف أحسم رمية الهجوم — ما الخطوات، وكيف يتم تطبيق الضرر؟

حلّ الهجمات باستخدام خطوات الهجوم الخمس: اختر الهدف/الأهداف، ارْمِ نرد الهجوم، قارِن عدد الإصابات بالدفاعات/الحدود، طبّق الضرر (بما في ذلك نوع الضرر والتخفيضات)، ثم طبّق أي تأثيرات ناتجة عن الإصابة؛ توجد الخطوات التفصيلية وقواعد النرد في الصفحات 42–44.

متى ينتهي الموقع، وكيف يؤثر متتبّع الوقت/السجل على اللعب؟

يتقدّم مؤقّت الوقت خلال الجولات ويُفعّل أحداث الموقع أو يكشف البطاقات؛ وعند استيفاء شرط مغادرة الموقع أو إنهائه، اتبع خطوات الاستراحة/الإنهاء (بما في ذلك إجراءات التاجر وبطاقات اليوميات) لإنهاء الموقع أو إعادة تشغيله (انظر ص.13 و37–38).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Div Game Kit
استخدمها في جلسة لعبك القادمة

من يملكونها يملكون أيضًا

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.