المخرب

2004 · خيال

المخرب

يلعب المشاركون دور أقزام يحفرون في منجم للوصول إلى الذهب المخفي، بينما يعمل بعضهم سرًا على تخريب المحاولة. في كل جولة، تُوزَّع الأدوار سرًا: عامل منجم أو مخرب. يتناوب اللاعبون على وضع بطاقات المسارات لتمديد الأنفاق، أو لعب بطاقات الحركة لمساعدة لاعبين محددين أو إعاقتهم، أو تمرير دورهم. يجب أن تتصل بطاقات المسارات بالأنفاق الموجودة بشكل صحيح، ولا يمكن تدويرها. يسعى عمال المناجم إلى بناء طريق متصل من نقطة البداية إلى إحدى ثلاث بطاقات أهداف مقلوبة؛ ويحاول المخربون عرقلة التقدم دون كشف هويتهم. تنتهي الجولة عندما يصل مسار إلى الذهب أو يصبح الهدف بعيد المنال؛ وتُوزَّع رموز الذهب وفقًا لذلك. تنتهي اللعبة بعد ثلاث جولات، ويفوز صاحب أكبر مجموع.

اللاعبون
3–10 الأفضل 7
مدة اللعب
30 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
1.3 / 5
6.5 على Ludoyaابتداءً من ‏10.99 US$لعبة ورقالخداعإزعاج الخصمإدارة اليدبناء الشبكات والمسارات
946
جلسات مسجّلة
1,142
اللاعبون
29m 1s
متوسط الجلسة
414
في المجموعات
11
في قوائم الرغبات

6.5/10

من 173 مراجعة على Ludoya

  • Mestremuten6.0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    لعبها 11 مرة

  • Iván Sanin6.0

    Juego que tiene que encajar con el grupo, y si es numeroso mejor que mejor. Si hay niños de por medio suele funcionar bastante bien por su sencillez. Pendiente de darle una nueva oportunidad o sacar de la ludoteca.

    لعبها 8 مرة

  • Bracima9.0

    Un clàssic per treure a qualsevol lloc. Fàcil, ràpid i divertit

    لعبها 5 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل لازم ألعب بطاقة مسار في دوري، ولا أقدر ألعب بطاقة حركة أو أمرّر؟

يجب أن تلعب بطاقة واحدة بالضبط في دورك، ويمكن أن تكون إما إضافة بطاقة مسار، أو وضع بطاقة حركة أمام أي لاعب، أو تمرير الدور برمي بطاقة واحدة مقلوبة؛ وبعدها تسحب بطاقة (ما لم ينفد رصيد السحب). (الصفحة 1)

إذا تعطّلت إحدى أدواتي، هل أستطيع مع ذلك لعب بطاقات الحركة أو القيام بأي شيء؟

بطاقة الأداة المعطّلة الموجودة أمامك تمنعك فقط من لعب بطاقات المسارات، لكن لا يزال بإمكانك لعب بطاقات الإجراءات الأخرى؛ ولا يمكنك إضافة بطاقة مسار إلا إذا لم تكن أمامك أي بطاقة أداة معطّلة في بداية دورك. (الصفحة 2)

لما أحط بطاقة مسار، هل لازم تتصل ببطاقة البداية على طول؟

نعم — يجب دائمًا أن تتصل بطاقات المسارات التي توضع حديثًا ببطاقة البداية اتصالًا متواصلًا، ويجب أن تتطابق جميع المسارات الجانبية مع البطاقات المجاورة (لا يجوز أبدًا وضع البطاقات بشكل عرضي). (الصفحة 1)

وش يصير إذا خلص رزمة السحب؟ نواصل السحب ولا تنتهي الجولة على طول؟

عندما تنفد كومة السحب، يتوقف اللاعبون ببساطة عن سحب البطاقات (ويقتصر الدور حينها على لعب بطاقة فقط)؛ وتنتهي الجولة إما عند الوصول إلى الكنز، أو عندما تنفد كومة السحب ولا تعود لدى أي لاعب بطاقات قابلة للعب. (الصفحتان 1–2)

من يختار الذهب ويحتفظ به عندما يصل عمال المناجم إلى الكنز؟

اللاعب الذي وضع آخر مسار إلى الكنز يسحب عددًا من بطاقات شذرات الذهب يساوي عدد عمال المناجم، ويختار سرًا بطاقة واحدة ليحتفظ بها، ثم يمرر البطاقات المتبقية عكس اتجاه عقارب الساعة إلى بقية عمال المناجم (ولا يتلقى المخربون هذه البطاقات). (الصفحة 2)

إذا لعبت بطاقة خريطة، هل أقدر أشوف بطاقة هدف سرًّا، ولا لازم أوريها للجميع؟

عندما تلعب بطاقة خريطة، تختار إحدى بطاقات الهدف الثلاث، وتنظر إليها سرًا، ثم تعيدها إلى مكانها وتتخلص من بطاقة الخريطة — ولا تكشف هذه المعلومة للاعبين الآخرين. (الصفحة 2)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.