Hot Streak

2025 · لعبة حفلات

Hot Streak

يراهن اللاعبون على سباق فوضوي للتمائم الحيوانية؛ إذ تتحرك التمائم وتنعطف فجأة وتدور للخلف، وقد تُسقط بعضها بعضًا أو تخرج عن المضمار فتُستبعد من السباق. في كل جولة، يختار اللاعبون بطاقات مراهنة، لكل منها جانب آمن وآخر محفوف بالمخاطر، ويضيفون سرًا بطاقات إلى رزمة السباق للتأثير في النتيجة. تُخلط الرزمة، وتُحرق بضع بطاقات، ثم تُكشف البطاقات واحدة تلو الأخرى لتحريك المتسابقين أو عرقلتهم حتى تكتمل منصات التتويج. تبدأ السباقات اللاحقة ومع كل لاعب بطاقة عشوائية قبل المراهنة. تُوزّع الأرباح وفقًا للترتيب النهائي، ويستمر اللعب لثلاثة سباقات، ثم يجمع اللاعبون أموالهم ويحسبون مجموعها.

اللاعبون
2–99 الأفضل 5
مدة اللعب
20 دقيقة
العمر
6+
التعقيد
1.2 / 5
7.6 على Ludoyaابتداءً من ‏39.99 US$فكاهةسباقتحريك وحدات متعددةاختيار مفتوحالمراهنة والمخادعة

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • Hot Streak على الطاولة، صورة من FazerGD
  • Hot Streak على الطاولة، صورة من Gent Canaj
  • Hot Streak على الطاولة، صورة من Gent Canaj
  • Hot Streak على الطاولة، صورة من Gent Canaj
  • Hot Streak على الطاولة، صورة من Gent Canaj
  • Hot Streak على الطاولة، صورة من Gent Canaj
  • Hot Streak على الطاولة، صورة من Gent Canaj
  • Hot Streak على الطاولة، صورة من Gent Canaj
  • Hot Streak على الطاولة، صورة من Gent Canaj
  • Hot Streak على الطاولة، صورة من Gent Canaj
  • Hot Streak على الطاولة، صورة من Gent Canaj
  • Hot Streak على الطاولة، صورة من Gent Canaj
266
جلسات مسجّلة
528
اللاعبون
27m 12s
متوسط الجلسة
66
في المجموعات
37
في قوائم الرغبات

7.6/10

من 16 مراجعة على Ludoya

  • SirKappy9.4

    Fun 5/5 · Interaction 3/5 · Appeal 5/5 · Uniqueness 5/5 · Replayability 5/5 · Accessibility 5/5

    لعبها 6 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل نختار تذاكر الرهان قبل كل سباق، أم مرة واحدة فقط في البداية؟

تجهّزون بطاقات الرهان قبل كل سباق — ويتناوب اللاعبون على اختيار البطاقات (بنظام الاختيار المتعرّج) قبل كل سباق (الصفحتان 4 و16).

هل أقدر أهرّب إحدى بطاقاتي إلى رزمة السباق في كل سباق؟

نعم — في كل سباق، يمكنك دسّ بطاقة واحدة في الرزمة لمحاولة التأثير في النتيجة (الصفحة 11)؛ كما يشرح قسم الإعداد كيفية تكوين رزمة السباق وتوزيع البطاقات (الصفحة 14).

إذا خرج التميمة عن المسار أو تم إقصاؤها، فهل تُستبعد؟ وماذا يحدث لمركزها؟

نعم — التمائم التي تخرج عن المسار أو تُقصى تُستبعَد من السباق؛ وتوضع التمائم المستبعَدة على منصة التتويج حسب ترتيب استبعادها، ولا تواصل السباق (الصفحتان 7 و25).

هل يمكن لتميمة متحركة أن تُسقط تميمة أخرى أثناء الانحراف أو الاصطدام، وهل يؤدي ذلك إلى الاستبعاد؟

نعم — يمكن لبطاقات الانحراف أن تتسبب في اصطدامات جانبية تُسقط الشخصيات التميمة الثابتة، وتُحتسب الشخصيات التميمة التي تُقصى بسبب الاصطدامات حالات إقصاء/استبعاد وفقًا لقواعد الإقصاء (الصفحتان 22 و25).

متى نخلط رزمة السباق من جديد إذا نفدت في منتصف السباق؟

عندما تنفد أوراق الرزمة، تعيدون خلط كومة الأوراق المستبعَدة لتكوين رزمة جديدة، وتواصلون قلب الأوراق في ذلك السباق (صفحة 24).

هل تمنحك الجولة الثالثة مكافأة مختلفة عن الجولات الأخرى؟

نعم — للسباق الثالث قاعدة خاصة بمضاعفة العوائد: تتضاعف عوائد التذاكر لذلك السباق (الصفحة 27).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.