Istanbul

2014 · اقتصادي

Istanbul

يوجّه اللاعبون تاجرًا وفريقًا من المساعدين عبر سوق مزدحم، وينقلونهم مسافة خانة أو خانتين في كل دور بين 16 موقعًا. في كل موقع، يمكن للتاجر أن يترك مساعدًا أو يستعيده، ثم ينفّذ الإجراء الخاص بالموقع، مثل تحميل البضائع في عربة يدوية محدودة السعة، أو بيع مجموعات من البضائع مقابل المال، أو شراء الياقوت أو مبادلته، أو اكتساب قدرات خاصة. تجعل الحركة وتوزيع المساعدين اللعبة أشبه بأحجية تخطيطية: فترك المساعدين يتيح تنفيذ الإجراءات، لكنه قد يترك الموارد عالقة، لذا يوازن اللاعبون بين التموضع واختيار مسارات فعّالة. تنتهي اللعبة عندما يجمع أحد اللاعبين العدد المطلوب من الياقوت؛ وعند التعادل، يُحسم الفوز لصالح من يملك مالًا أكثر.

اللاعبون
2–5 الأفضل 5
مدة اللعب
40–60 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.6 / 5
6.8 على Ludoyaابتداءً من ‏32.16 US$رمي النردلوح معياريعقود
624
جلسات مسجّلة
532
اللاعبون
52m 31s
متوسط الجلسة
130
في المجموعات
26
في قوائم الرغبات

6.8/10

من 94 مراجعة على Ludoya

  • Garfield4.0

    #54 Last played with 5 players and got blocked everytime. With 3 players it was ok. But it gets repetitive very quick. If you're out of luck in dice rolling, you will lose. And don't think too much about your move, it's not a very strategic game. The one that thought the most last play ended up last place... [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling is pretty important --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Thick tiles and nice gems, but everything else is nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Repetetive and therefore could be too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Pretty easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast. But if someone is thinking too much it's getting strenuous --> [/c]

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Mestremuten6.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

  • Vardak7.6

    One of the best pick and delivery games ever.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكنني التحرك قطريًا أو البقاء في المكان نفسه؟

لا. يجب أن تحرّك تاجرك وأي مساعدين معه بمقدار مكان واحد أو مكانين، من دون التحرك قطريًا، ويجب أن تنتهي في مكان مختلف. (كتيّب القواعد، ص. 4)

ماذا يحدث إذا وصلت إلى مكان من دون أحد مساعديّ هناك؟

يجب عليك إزالة المساعد الموجود في أسفل كومتك وتركه في ذلك المكان؛ وإذا لم تستطع أو اخترت ألا تفعل، ينتهي دورك فورًا. النافورة هي الاستثناء. (كتيّب القواعد، ص. 4؛ ص. 6)

هل يجب أن أدفع للتجّار الآخرين عندما أقابلهم؟

نعم. يجب أن تدفع لكل تاجر آخر في وجهتك 2 ليرة، وينتهي دورك إذا لم تستطع الدفع أو لم ترغب في ذلك. لا تدفع للتجار الآخرين عند النافورة. (كتيّب القواعد، ص. 4)

هل يمكنني استخدام الإجراء في موقع ما قبل حسم المواجهات فيه؟

لا. تحدث المواجهات مع التجار الآخرين أثناء الحركة، ثم تنفّذ إجراء المكان، وبعد ذلك فقط تحلّ المواجهات مع أفراد العائلة أو المحافظ أو المهرّب. (كتاب القواعد، الصفحتان 4–5)

هل يمكنني استعادة مساعديّ من أي مكان، أم من النافورة فقط؟

عند النافورة، يمكنك إعادة أي عدد من مساعديك إلى كومة التاجر لديك، من دون الحاجة إلى وجود مساعد هناك. كما تتيح لك قطعة المسجد الصفراء دفع ليرتين مرة واحدة في كل دور لإعادة مساعد واحد، بينما تقتضي قواعد الحركة العادية إعادة المساعدين فقط بالتحرك إلى موقعهم. (كتاب القواعد، الصفحات 4 و6–7)

لما أحد يجمع العدد المطلوب من الياقوت، هل تنتهي اللعبة فورًا؟

لا. اللاعب الذي يجمع 5 ياقوتات أولًا—أو 6 في لعبة من لاعبين—يُعلن نهاية اللعبة، لكن تُستكمل الجولة الحالية أولًا. بعد ذلك، يمكن للاعبين استخدام بطاقات المكافآت المتبقية التي تمنح بضائع أو نقودًا قبل حسم التعادل. (كتاب القواعد، ص. 8)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.