Magic Maze

2017 · خيال

Magic Maze

يتعاون اللاعبون بصمت بينما يتنقّل أربعة مغامرين في مركز تسوّق مترامي الأطراف لسرقة أغراض محددة والوصول إلى المخرج قبل نفاد الوقت. يتحكّم كل لاعب بأي بطل، لكنه لا ينفّذ سوى نوع واحد من الأفعال (التحرّك في اتجاه، أو الاستكشاف، أو استخدام السلالم المتحركة، وغيرها)، ما يتطلّب تنسيقًا محكمًا؛ ويُقيَّد التواصل اللفظي والبصري بلحظات قصيرة مسموح بها. تجري اللعبة في الوقت الفعلي باستخدام مؤقّت رملي مشترك، مع مكافآت وقت قابلة للجمع على اللوحة. إذا انتهى الوقت قبل أن يغادر جميع الأبطال حاملين الغنائم المخصّصة لهم، يخسر الفريق.

اللاعبون
1–8 الأفضل 5
مدة اللعب
15 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
1.8 / 5
6.9 على Ludoyaابتداءً من ‏20.28 US$في الوقت الحقيقياستكشافلعبة تعاونيةقدرات اللاعبين المتغيرةلوح معياري
1,340
جلسات مسجّلة
887
اللاعبون
20m 35s
متوسط الجلسة
280
في المجموعات
20
في قوائم الرغبات

6.9/10

من 134 مراجعة على Ludoya

  • jowsep6.0

    48

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Mestremuten5.0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

  • Garfield8.0

    #8 [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Only played scenario 2 so far... --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Even if you're not allowed to talk --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]The tiles are a little bit busy --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Tile drawing and laying (creating the maze) --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]You can try to make a plan... --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Thick cardboard --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Very quick --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]No-Brainer --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost none --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]You can always make a move --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Different scenarios --> [/c]

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكننا التحدث أو إعطاء إشارات أثناء عملية السرقة؟

لا — لا يُسمح لكم بالتواصل بالكلام أو الإشارة أو التلويح أو إصدار الأصوات طوال معظم اللعبة؛ الإشارتان الوحيدتان المسموحتان هما التحديق بتركيز أو وضع بيدق «افعل شيئًا!» أمام أحد اللاعبين. وكلما قُلب مؤقّت الرمل، يُسمح للاعبين بالكلام ما دام الرمل ينساب (الصفحة 6).

مين مسموح له يحرك بيدق البطل — فيني أحرك أي بطل وقت ما بدي؟

يمكن لأي لاعب تحريك أي بيدق بطل، لكن باستخدام الأفعال الظاهرة على بلاطة الأفعال الخاصة به فقط (فمثلًا، سهم الشمال يتيح لك تحريك البيادق شمالًا). لا توجد أدوار، ويمكنك تنفيذ فعلك أو أفعالك متى كان ذلك مفيدًا، ولا يجوز لك إيقاف حركة لاعب آخر (الصفحة 4).

كيف تعمل حركة الاستكشاف — هل يجب أن أكون في خانة معيّنة لكي أضيف بلاطة؟

لا يمكنك الاستكشاف إلا عندما يكون بيدق بطل على خانة استكشاف بلون ذلك البطل تؤدي إلى منطقة غير مستكشفة؛ يكشف لاعب الاستكشاف عن بلاطة المول العلوية ويضعها بحيث يستمر السهم الأبيض انطلاقًا من خانة الاستكشاف المستخدمة، وبعد وضعها يمكن لأي بطل استخدام هذا الممر (الصفحة 5).

هل لازم نسوي حركة عشان نسرق الأغراض، ولا السرقة تُعتبر حركة للاعب؟

السرقة تلقائية — بمجرد وجود بيادق الأبطال الأربعة في الوقت نفسه على خانات الأغراض الخاصة بهم، تتم السرقة فورًا (اقلب بلاطة السرقة لتصبح جهتها B إلى الأعلى)، وعندها عليكم الإسراع نحو المخارج (الصفحة 5).

هل يمكننا استخدام الانتقال الآني عبر الدوّامة بعد السرقة أثناء الهروب؟

لا — يتم إيقاف نظام الدوامة تلقائيًا فور وقوع السرقة، لذلك لا يمكن استخدام إجراء «استخدام الدوامة» أثناء هروبكم (الصفحتان 4 و5).

إذا نُقلت قطعة إلى خانة مؤقّت الرمل، فهل نقلب مؤقّت الرمل دائمًا؟

نعم — يجب قلب مؤقّت الرمل فورًا كلما نُقلت قطعة بطل إلى خانة مؤقّت رمل متاحة (حتى لو منحك وقتًا أكثر أو أقل)؛ ولا يمكن استخدام كل خانة مؤقّت رمل إلا مرة واحدة، وبعدها تضع عليها رمز «خارج الخدمة» (الصفحة 6).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.