Sid Meier's Civilization: The Boardgame

2002 · سياسي

Sid Meier's Civilization: The Boardgame

يقود اللاعبون نمو حضارة بدءًا من عام 4000 قبل الميلاد، حيث يؤسسون قرى تتطور إلى مدن وحواضر. تجمع طريقة اللعب بين الاستكشاف والتوسع والبحث والبناء والعمل العسكري: يستكشف اللاعبون خريطة كبيرة لكشف الموارد والمدافعين الأصليين، ويرسلون المستوطنين لتأسيس مدن جديدة، ويبحثون في التقنيات من مجموعة بطاقات التقنيات، ويبنون العجائب والوحدات عبر عصور متعددة. تنمو المدن عبر أربعة مستويات من الحجم لزيادة الإنتاج، الذي يمول بناء الوحدات المدنية والعسكرية للدفاع والغزو. وتتيح مجموعتا القواعد (القياسية والمتقدمة) ضبط مستوى التعقيد، بينما تستخدم اللعبة خريطة كبيرة مع العديد من مكونات الوحدات والبطاقات لتتبع التقدم.

اللاعبون
2–6 الأفضل 4
مدة اللعب
120–360 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
3.7 / 5
4.9 على Ludoyaمن العصور الوسطىحضارةأشجار التكنولوجيا / مسارات التكنولوجياحركة عبر المناطقاختيار مفتوح

عن اللعبة

التصميم

التوسعات

شاهدها في Ludoya

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
5
جلسات مسجّلة
16
اللاعبون
3h 20m
متوسط الجلسة
10
في المجموعات

4.9/10

من 8 مراجعات على Ludoya

  • Chris Davidson4.6

    Unfinished, needs tweaking. Random setup too powerful in determining game results.

  • Tom4.6

    The port of a computer game is fantastic, or at least was until I played Through the Ages and 7 Ages. The game has mellowed with age - and when I have the time to play it, I keep thinking about 7 Ages instead...

اقرأ المراجعات وقيّمها

من يملكونها يملكون أيضًا

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.