The Crew: Mission Deep Sea

2021 · لعبة ورق

The Crew: Mission Deep Sea

يعمل اللاعبون معًا كأعضاء في بعثة إلى أعماق البحار، بحثًا عن قارة مو المفقودة. تدور اللعبة حول جولات تعتمد على أخذ اللَّمّات، وفي كل مهمة تُحدَّد مهام معينة—مثل الفوز بلمّات محددة أو تجنّبها—مع قيود صارمة جدًا على التواصل بين اللاعبين. على اللاعبين تنسيق لعب أوراقهم، ومراعاة التوقيت، وتعديل استراتيجيتهم لإكمال أهداف المهمة. تقدّم حملة قائمة على المهام تحديات متصاعدة، مع تفاوت في مستوى الصعوبة وتنوع في تركيبات المهام. وتناسب اللعبة من لاعبين إلى خمسة، وتركّز على التعاون الوثيق والتخطيط الدقيق عبر جولات قصيرة عدة أشبه بالألغاز.

اللاعبون
3–5 الأفضل 4
مدة اللعب
20 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.1 / 5
8 على Ludoyaابتداءً من ‏10.99 US$مغامرةأساطيرلعبة تعاونيةلعبة سيناريو / مهمة / حملةقيود الاتصال

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

التوسعات

شاهدها في Ludoya

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • The Crew: Mission Deep Sea على الطاولة، صورة من Mario Estruch
  • The Crew: Mission Deep Sea على الطاولة، صورة من Gent Canaj
2,313
جلسات مسجّلة
831
اللاعبون
16m 24s
متوسط الجلسة
436
في المجموعات
29
في قوائم الرغبات
3
طلبات مسبقة

8.0/10

من 111 مراجعة على Ludoya

حسب عدد اللاعبين

  • لاعب واحدتجنّبها · صوت واحد
  • 2 لاعبينجيدة · صوت واحد
  • 3 لاعبينجيدة · صوت واحد
  • 4 لاعبينالأفضل · صوت واحد
  • 5 لاعبينجيدة · صوت واحد
  • Oscaarz8.5

    Meilleure version que l'originale

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • andycted6.8

    Cooperative basic trick taking with objectives (don't take any 6, take no yellow, take two 6s, etc). The theme is absolutely pasted on in a ridiculous way, but the game is simple and fun - if you like this kind of games. To me it would be ok to play one or two hands now and then, to kill the time

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

  • beqs the 1st9.0

    Feels like a classic tricktaking game with high replayability due to diffrent mission cards. The cooperative aspect of the game works really well.

    لعبها 20 مرة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

متى بالضبط أقدر أستخدم رمز السونار — قبل ما تبدأ الحيل، أو بين الحيل، أو بأي وقت؟

يمكنك استخدام رمز السونار فقط بعد توزيع المهام وقبل تنفيذ أول لَمّة (كل رمز يُستخدم مرة واحدة)؛ ولا يمكنك تقديم معلومات جديدة باستخدام السونار أثناء تنفيذ اللّمات (الصفحتان 5–6).

هل يمكنني استخدام السونار لإظهار بطاقة غواصة؟

لا — ممنوع إظهار بطاقات الغواصة مع رمز السونار (الصفحة 6).

هل تكون أوراق الغواصات دائمًا أوراقًا رابحة، وهل يجب أن أفوز باللّمّة إذا كان بإمكاني ذلك بورقة رابحة؟

الغواصات هي اللون الرابح وتتغلّب على الألوان الأخرى، لكن ليس عليك الفوز باللَّمّة حتى لو كان بإمكانك ذلك (الصفحة 4).

كم نقطة مهام ينبغي أن نسحب للمهمة، وماذا نفعل إذا لم يتطابق مجموع نقاط المهام مع قيمة المهمة؟

استخدم رمز صعوبة المهمة وقيم بطاقات المهام المناسبة لعدد اللاعبين، واسحب المهام وتجاوزها حتى يساوي مجموعها قيمة المهمة تمامًا (الصفحة 8).

كيف أعلّم المهمة على أنها مكتملة بعد ما أفوز بالبطاقات/اللمّات المطلوبة؟

ضع أوراق الحِيَل التي تفوز بها أسفل بطاقة المهمة المقابلة لإظهار التقدم؛ وعند استيفاء شرط المهمة، اقلب بطاقة المهمة أو علّمها بأنها مكتملة، وسجّل المحاولة كما هو موضح (الصفحتان 16 و10).

ماذا تفعل إشارة الاستغاثة — كيف نتبادل البطاقات، وهل تستهلك محاولات؟

تفعيل إشارة الاستغاثة يتيح لكل لاعب تمرير بطاقة واحدة (باستثناء بطاقات الغواصة) إلى الجميع في الاتجاه نفسه، ويؤدي استخدامها إلى إضافة +1 إلى عدد محاولات المهمة (صفحة 15).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Full Game Kit
استخدمها في جلسة لعبك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.