The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth

2019 · خيال

The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth

يتولى اللاعبون أدوار شخصيات بطولية تستكشف ميدل-إيرث من عالم تولكين ضمن حملة تعاونية بالكامل تديرها تطبيقات. كل جلسة عبارة عن سيناريو واحد ضمن قصة أكبر، حيث يسافر اللاعبون عبر مواقع الخريطة التي يكشفونها، ويواجهون أعداءً تتحكم بهم تطبيقات مرافقة، ويتخذون قرارات تؤثر في المغامرات المستقبلية. تتطور الشخصيات وتكتسب معدات وقدرات بين السيناريوهات، بينما يدير التطبيق أحداث القصة وسلوك الأعداء واكتشاف الخريطة، ليقدّم حملات ديناميكية متفرعة لعدد يتراوح بين لاعب واحد وخمسة لاعبين.

اللاعبون
1–5 الأفضل 2
مدة اللعب
60–120 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
2.7 / 5
7.6 على Ludoyaابتداءً من ‏95.99 US$مقتبس من روايةقتالقدرات اللاعبين المتغيرةنقاط العملحل فحص الإحصائيات
1,520
جلسات مسجّلة
411
اللاعبون
1h 38m
متوسط الجلسة
177
في المجموعات
38
في قوائم الرغبات

7.6/10

من 102 مراجعة على Ludoya

  • متعة9.0
  • تفاعل6.0
  • قابلية إعادة اللعب8.0
  • تفرد8.5
  • المظهر8.5
  • إمكانية الوصول8.5
  • Vic Granell8.0

    Very grindy in our first play, but quite immersive app-driven story

  • gcasasf10.0

    I absolutely love this dungeon crawler game.

  • Daniel Vidal de la Rubia8.0

    Little replayability: although the game gives the illusion that the result of the actions has an impact on the following missions, if you play again changing the decisions you realize that the only thing that will change is the text, but the missions are almost identical. Little thematic (although it is supposed to be their category): during the game the heroes will waste time playing with children, and walking goats... Listening to the sound of a goldfinch in a tree gives you experience points, but solving a ancient riddle found in some runes of an abandoned temple just a little encouragement. The app works very well. It manages a lot of the bureaucracy but still feels like a board game. --- Poca rejugabilidad: aunque el juego da una ilusión de que el resultado de las acciones tiene impacto en las siguiente misiones, si vuelves a jugar cambiando las decisiones te das cuenta que lo único que cambiará es el texto, pero las misiones son casi idénticas. Poco temático (aunque se supone que es su categoría): durante la partida los héroes van a perder el tiempo jugando con niños, y paseando cabras... Escuchar el sonido de un jilguero en un árbol te proporciona puntos de experiencia, pero resolver un antiguo acertijo encontrado en unas runas de un templo abandonado solamente un poco de ánimo. La aplicación funciona muy bien. Gestiona mucha de la burocracia pero se sigue sintiendo un juego de mesa.

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

كم عدد الإجراءات التي يحصل عليها بطلي في دوره — وهل يمكنني تقسيمها بين الأبطال؟

يأخذ كل بطل دوره الخاص ويحصل على حركتين في دوره؛ ولا يمكنك تقسيم هاتين الحركتين بين أبطال مختلفين (الصفحة 6).

إذا انتقلت إلى مساحة غير مكشوفة، فهل يتعين عليّ إنفاق إجراء لكشف الرموز؟

لا — عندما تدخل مساحة غير مكشوفة، تكشف رمزها/رموزها كجزء من السفر/الاستكشاف؛ الكشف ليس إجراءً منفصلًا (الصفحة 6).

كيف تعمل اختبارات المهارة — ما الذي يُحتسب كنجاحات، وهل يمكنني إنفاق الإلهام لتغيير نتائج القدر؟

تحلّ الاختبارات بكشف بطاقات المهارة وعدّ رموز النجاح الظاهرة؛ ويمكنك إنفاق الإلهام لتحويل نتائج القدر كما هو موضّح في قواعد الاختبارات (الصفحة 10).

عندما أهاجم، أيّ إحصائية أستخدم، وكيف يؤثر المدى على الهجوم؟

استخدم عنصر الهجوم المحدد أو إحصائية البطل (وأيقونات المدى الموجودة على العنصر) لإجراء اختبار الهجوم؛ تحدد أيقونات المدى ما إذا كان الهدف صالحًا، ثم طبّق الضربات والمعدِّلات وأدخل النتائج في التطبيق (الصفحتان 7 و11).

خلال مرحلة الظلال، ماذا تفعل الأعداء إذا لم تتمكن من الوصول إلى أي بطل — هل تهاجم رغم ذلك؟

في مرحلة الظلال، تنشّط الأعداء عبر التحرك نحو الأبطال واستهدافهم، ثم يهاجمون إذا كانوا ضمن المدى؛ وإذا لم يتمكنوا من الوصول إلى بطل، فإنهم يتبعون سلوك الحركة/عدم وجود هدف ولا يشنّون هجومًا إلا إذا كانوا ضمن المدى (الصفحة 8).

كيف تتم معالجة الضرر والخوف — هل يمكنني إجراء اختبار لإلغائهما، وما هو الصمود الأخير؟

عالج الضرر والخوف عبر كشف البطاقات المناسبة وتطبيق تأثيراتها؛ إذ تتيح العديد من الإدخالات إجراء اختبارات للسمات لإلغاء الضرر أو الخوف، ولدى الشخصيات حدود للصمود الأخير تحدد مدى بقائها على قيد الحياة عند تلقّي ضرر قاتل (الصفحة 12).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Full Game Kit
استخدمها في لعبتك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.