Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)

2012 · خيال

Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)

يتولى لاعب واحد دور السيد المتآمر، بينما يلعب ما يصل إلى أربعة لاعبين آخرين دور أبطال يخوضون المهام عبر الكهوف والآثار والأبراج المحصنة والغابات الملعونة. يحرّك اللاعبون المجسّمات على بلاطات خرائط معيارية مزدوجة الجانب، ويقاتلون الوحوش باستخدام نظام قتال قائم على النرد، ويحسمون الهجمات عبر تجميع النرد ورموز الاندفاع التي تفعّل تأثيرات إضافية. تأتي اللعبة بحملة جاهزة للعب من البداية: يكتسب الأبطال الخبرة، ويتعلمون مهارات جديدة، ويخصصون تجهيزاتهم بين المهام الأقصر التي توفر نقاط توقف طبيعية. يدير السيد ظهور الأعداء وقواه الخاصة عبر نظام تحكم مبسّط، بينما تجعل القواعد تحديد خط الرؤية والإعداد وتسجيل التفاصيل أسهل، لتوفير تجربة لعب أسرع.

اللاعبون
1–5 الأفضل 5
مدة اللعب
120 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
3.2 / 5
6.4 على Ludoyaقتالنماذج مصغرةالحركة على الشبكةلعبة فردية / سوليتيرإضافة إلى الخريطة

عن اللعبة

التوسعات

شاهدها في Ludoya
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Lair of the Wyrm2012Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Labyrinth of Ruin2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Shadow of Nerekhall2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – The Trollfens2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Manor of Ravens2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Mists of Bilehall2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – The Chains That Rust2016Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Forgotten Souls2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Road to Legend2016Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Heirs of Blood2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Splig Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Alric Farrow Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Merick Farrow Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Eliza Farrow Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Belthir Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Zachareth Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Oath of the Outcast2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Valyndra Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Crusade of the Forgotten2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Crown of Destiny2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Nature's Ire2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Bol'Goreth Lieutenant Pack2013Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Bonds of the Wild2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Guardians of Deephall2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Verminous Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Serena Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Gargan Mirklace Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Ariad Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Queen Ariad Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Rylan Olliven Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Visions of Dawn2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Raythen Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Tristayne Olliven Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Skarn Lieutenant Pack2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Treaty of Champions2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Shards of Everdark2016Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Dark Elements2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Stewards of the Secret2016Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Kyndrithul Lieutenant Pack2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Zarihell Lieutenant Pack2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Ardus Ix'Erebus Lieutenant Pack2015Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Lost Legends Expansion Pack2019Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Fall 2014 Game Night Kit2014Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – The Delve2016Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Trials of Frostgate2017

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) على الطاولة، صورة من Alfredo
  • Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) على الطاولة، صورة من Brandon Storm
  • Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) على الطاولة، صورة من Roger
  • Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) على الطاولة، صورة من Roger

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
504
جلسات مسجّلة
209
اللاعبون
2h 10m
متوسط الجلسة
144
في المجموعات
11
في قوائم الرغبات

6.4/10

من 82 مراجعة على Ludoya

  • Vic Granell8.5

    Played a ton but didn't finish the original campaign years ago. Restarted it recently! Ome of the best Dungeon crawlerd out there

  • Nevest6.4

    I think my general problem with games like this is that they’re taking the least interesting part of a role-playing game (the combat system) and turning that into the entire game. Even just looking at combat, in a full role-playing game, the interesting thing is when players think outside of the box and do something unforseen to take advantage of the environment or use an ability in a novel way. You lose all of that in these stripped-down dungeon crawlers with some pasted on story at the beginning and end of each mission. Mechanically, this game is ok. Each character we’ve played so far does feel different and you will do much better if you use each character’s strengths and play off of each others’ abilities. Some of the rules are very fiddly though and could be streamlined. There are some balance problems with some missions and some monsters being much easier/harder than others. It would be nice if there was some mechanism to balance a mission in-progress to make it closer throughout. Instead, most of the mechanisms serve to make the winners stronger. This game shares a common problem with many co-op games. It can easily devolve into one of the hero players quarterbacking all of the hero turns. Over time, as the heroes level up, it can get harder to hold all of the info for every hero in one person’s head, but it’s certainly do-able.

  • Evan3.5

    It's a pseudo-RPG/Adventure game, where players compete against the GM player to try to complete a scenario goal first. This game has a lot of cool looking minis, and I enjoy the way players increase in skills and powers as they invest experience points into their various skill trees. Frequently base game quests are hard to understand the rules to, leading to game play effecting mistakes being made. This improves with expansion quest book, in particular the Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Labyrinth of Ruin quests seemed very well thought out. Frustrating that there are minis included for characters, for monster groups, but not for bosses. Boss monster minis are sold separately. I wish hero players could invest points into multiple professions. There's so much content in this game, it feels a little overwhelming that you can play the same class and have a near infinite character/skilltree combinations to pick from. For a player like me who enjoys exploring game systems, locking a character into one tree of skills for however many sessions it takes to beat a campaign feels overly restrictive. I wore on this game as I wore myself out of 1 vs many games, and dungeon crawl games generally. When I do crawl, I've been more interested in playing fully co-op games with less dice luck. Part of the disconnect for Descent 2 in particular is that most games are more of a race to the end and less of a crawl. Often monsters just serve to delay and distract the heroes rather than being something to overcome. The balance of the game is also such that it's not uncommon for players to take down monsters before they get a single activation, which leads to situations that look like they should feel epic being very dull. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

إذا كنت أحدد خط الرؤية إلى خانة تحتوي على مجسّم، فهل يحجب ذلك المجسّم خط الرؤية إلى الخانة نفسها؟

نعم — إذا مرّ خط الرؤية عبر أي خانة محجوبة (خانة تحتوي على مجسّم أو عائق)، بما في ذلك خانة الهدف نفسها، فإن تلك الخانة لا تكون ضمن خط الرؤية. (ص.3)

هل تُعتبر المساحتان اللتان يفصل بينهما الحافة السوداء لبلاطة الخريطة (جدار) متجاورتين أو ضمن خط الرؤية؟

لا — المساحات التي يفصل بينها حدّ البلاطة (الإطار الأسود) ليست متجاورة، والجدار يمنع الحركة وخطّ الرؤية كليًا. (ص.3)

إذا كانت شخصيتي مذهولة، فهل أفقد دوري بالكامل؟

لا — تجبر حالة «مذهول» الشخصية على استخدام فعلها الأول للتخلص من بطاقة الحالة، وبعد التخلص منها يمكنها تنفيذ فعلها الثاني؛ وإذا أُصيبت بالذهول بعد أن استخدمت فعلها الأول بالفعل، فيجب استخدام الفعل الثاني للتخلص منها. (ص.3)

ماذا يحدث عندما يُطرَح أحد الأبطال أرضًا أثناء دوره — هل ينتهي دوره، وهل يمكنه التصرف بعد أن ينهض؟

إذا تم هزيمة بطل أثناء دوره، ينتهي ذلك الدور فورًا؛ وبالمثل، إذا نفّذ بطل إجراء النهوض، ينتهي دوره فورًا، لذا لا يمكنه تنفيذ إجراءات إضافية (أو إنفاق الإرهاق للحركة) في ذلك الدور. (ص.3)

هل يمكنني مقاطعة فعل الحركة لتنفيذ حركة أخرى، وماذا تفعل البطاقة التي تطلب مني «إنهاء فعل حركتك»؟

نعم — يمكنك مقاطعة فعل حركة لبدء فعل حركة آخر، وكلاهما يُعدّ ببساطة فعلَي حركة (ولا حاجة لتتبّع منفصل)؛ وإذا طلبت منك بطاقة إنهاء فعل الحركة، فتنتهي جميع أفعال الحركة وتفقد أي نقاط حركة غير مُنفقة، وإذا أردت تحمّل الإرهاق للحصول على حركة إضافية أثناء الحركة، فعليك التصريح بالضبط بالوقت الذي تفعل فيه ذلك. (ص. 3)

إذا هُزم مستحضر الأرواح الخاص بي، فهل تتم إزالة قدرته «إعادة الإحياء»؟ وهل يمكن تفعيل تابع بينما يكون البطل فاقدًا للوعي؟

لا — لا تتم إزالة التوابع (بما في ذلك Reanimate) عندما يُهزم بطلهم، ولا يُهزمون إلا عندما يتلقّون ضررًا يساوي نقاط صحتهم؛ يمكن تفعيل التابع بينما يكون بطله فاقدًا للوعي، ولكن فقط قبل أن ينهض البطل، ولا يمكن تفعيل التابع إلا مرة واحدة في الجولة. (ص. 3–4)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.