Unmatched: Battle of Legends, Volume One

2019 · مقتبس من رواية

Unmatched: Battle of Legends, Volume One

Legendary combatants and their allies face off in skirmishes where each fighter plays very differently. Players choose a hero represented by a unique deck that captures their playstyle, maneuver miniatures on a modular board, and resolve combat by comparing attack and defense cards with card-specific effects and a timing system. Movement, line-of-sight for ranged and area attacks, and positioning matter as much as deck management. Matches support two or four players and emphasize asymmetrical tactics: heroes gain power through mechanics like sacrificing cards, growing and shrinking, summoning sidekicks, ranged harpy attacks, or accumulating experience across voyages.

اللاعبون
2–4 الأفضل 2
مدة اللعب
20–40 دقيقة
العمر
9+
التعقيد
2 / 5
7.7 على Ludoyaابتداءً من ‏41.40 US$خيالقتالالحركة من نقطة إلى نقطةإدارة اليدقدرات اللاعبين المتغيرة
486
جلسات مسجّلة
327
اللاعبون
38m 6s
متوسط الجلسة
177
في المجموعات
19
في قوائم الرغبات

7.7/10

من 69 مراجعة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

إذا نفّذت إجراء المناورة، هل يجب أن أحرّك مقاتليّ؟

لا — عند اختيار المناورة، يجب أن تسحب بطاقة، لكن الحركة في الخطوة الثانية اختيارية (يمكنك تحريك كل مقاتل بما يصل إلى قيمة حركته، أو اختيار عدم تحريكه إطلاقًا). (كتاب القواعد، ص. 5)

هل يمكنني التخلّص من أي بطاقة لتعزيز هجوم أو حركة، حتى لو ما كان مسموحًا لي ألعبها؟

نعم — لتعزيز حركتك، تخلّص من بطاقة وأضف قيمة التعزيز الخاصة بها مع تجاهل تأثيراتها، ويمكنك أيضًا التخلّص لتعزيز الحركة من البطاقات التي لم يعد من الممكن لعبها بشكل قانوني. (كتاب القواعد، ص. 6)

ماذا يحدث لما تخلص أوراق رزمتي وأحتاج أسحب بطاقة؟ هل أخلط كومة أوراقي المُستبعَدة من جديد؟

لا تعِد خلط الأوراق؛ إذا احتجت إلى سحب ورقة وكان رصيدك من الأوراق فارغًا، يكون مقاتلوك قد أُنهكوا، ويتلقى كل مقاتل منهم ضررين فورًا. (كتيّب القواعد، ص. 5)

كيف تُحلّ التأثيرات التي تحدث فورًا، وأثناء القتال، وبعد القتال؟ وماذا لو حدثت التأثيرات في الوقت نفسه؟

حلّ التأثيرات الفورية أولًا، ثم التأثيرات أثناء القتال، ثم حدّد الضرر، وأخيرًا حلّ التأثيرات بعد القتال؛ وإذا كان من المفترض حلّ التأثيرات في الوقت نفسه، فيُحلّ تأثير المدافع أولًا. (كتاب القواعد، ص. 7)

هل يستطيع المقاتلون أصحاب الهجمات بعيدة المدى الهجوم عبر اللوحة، أم على المساحات المجاورة فقط؟

يمكن للمقاتلين عن بُعد استهداف مقاتل مجاور أو أي مقاتل في أي مكان ضمن المنطقة ذات اللون نفسه، بصرف النظر عن التجاور؛ أما مقاتلو الاشتباك القريب فلا يمكنهم استهداف سوى مقاتل مجاور. (كتاب القواعد، ص. 6)

إذا انخفضت صحة بطلي إلى 0 أثناء القتال، هل تنتهي اللعبة فورًا، أم تستمر تأثيرات ما بعد القتال؟

إذا هُزم بطل، تخسر اللعبة فورًا، وتنتهي في تلك اللحظة؛ ولا تُنفَّذ تأثيرات «بعد القتال» إلا إذا لم تؤدِّ الهزيمة إلى انتهاء اللعبة. (كتاب القواعد، ص 7–8)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.