Unmatched: Battle of Legends, Volume Two

2021 · مقتبس من رواية

Unmatched: Battle of Legends, Volume Two

لعبة قتال مصغّرة غير متكافئة للغاية، تتسع للاعبين أو أربعة، حيث يمثّل كل بطل مجموعة أوراق فريدة تجسّد أسلوبه في اللعب وأسطورته. يحرك اللاعبون المجسّمات على ساحة معركة قابلة للتشكيل، ويلعبون أوراق الهجوم والدفاع لحسم القتال من دون نرد، ويستخدمون التوقيت وتأثيرات الأوراق لصنع توليفات تكتيكية وحركات مضادة. ويضبط نظام مُحدَّث لخط الرؤية الهجمات بعيدة المدى والتأثيرات على المناطق. يضم الصندوق أربعة أبطال جدد مع مجسّمات مطلية مسبقًا، وآلية جديدة لساحة المعركة، ومؤشرات حياة مخصصة، ما يتيح للاعبين خوض مواجهات جديدة تمزج هذه الشخصيات بأبطال من الإصدارات السابقة.

اللاعبون
2–4 الأفضل 2
مدة اللعب
20–40 دقيقة
العمر
9+
التعقيد
2.1 / 5
7.8 على Ludoyaابتداءً من ‏41.40 US$خيالقتالالحركة من نقطة إلى نقطةإدارة اليدقدرات اللاعبين المتغيرة
126
جلسات مسجّلة
123
اللاعبون
1h 4m
متوسط الجلسة
104
في المجموعات
11
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.8/10

من 24 مراجعة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل لازم أنفّذ حركتين في دوري؟ وهل ممكن تكونان نفس الحركة؟

نعم — يجب أن تنفّذ إجراءين بالضبط في كل دور (ولا يمكنك تخطّي أي إجراء)، ويجوز لك اختيار الإجراء نفسه مرتين. (كتيّب القواعد، ص. 8)

لما أقوم بمناورة، هل لازم أسحب بطاقة؟ وماذا يحدث إذا كانت رزمتي فارغة؟

السحب أثناء المناورة إلزامي؛ إذا نفد رصيد أوراقك، يصبح مقاتلوك مُنهَكين، وإذا اضطررت للسحب وأنت مُنهَك، فلا تخلط الأوراق مجددًا — بل يتلقى كل مقاتليك ضررًا فوريًا بمقدار نقطتين. (صفحة 9 من كتيّب القواعد)

هل يمكنني التخلّص من بطاقة لتعزيز الحركة (BOOST) حتى لو كان المقاتل المذكور عليها قد هُزم، أو لم يكن من الممكن لعب البطاقة بشكل قانوني؟

نعم — يمكنك التخلّص من أي بطاقة من يدك لتعزيز الحركة (أو أي قيم أخرى قابلة للتعزيز)، حتى لو لم يعد من الممكن لعب البطاقة بشكل قانوني؛ عند التعزيز، تجاهل تأثير البطاقة التي تخلّصت منها. (كتاب القواعد، ص. 10)

ما ترتيب حلّ تأثيرات البطاقات «فورًا» و«أثناء» و«بعد»، وهل يحلّ المدافع تأثيره أولًا في أي وقت؟

حلّ التأثيرات الفورية أولًا، ثم تأثيرات أثناء القتال، ثم حدّد ضرر القتال، وبعدها حلّ تأثيرات ما بعد القتال؛ وإذا كان من المفترض حلّ تأثيرين في الوقت نفسه، يُحلّ تأثير المدافع قبل تأثير المهاجم. (كتيّب القواعد، ص. 12)

إذا انخفضت صحة مقاتل إلى 0 أثناء القتال، فهل تُنفَّذ تأثيراته التي تحدث «بعد القتال»؟ وهل تنتهي اللعبة فورًا؟

تظل تأثيرات «بعد القتال» تُنفَّذ حتى لو هُزم ذلك المقاتل أثناء القتال، ما دامَت هزيمته لا تُنهي اللعبة؛ لكن إذا انخفضت صحة بطل إلى الصفر، يخسر اللاعب الذي يتحكم به فورًا. (كتيّب القواعد، ص. 12 و14)

كيف تعمل الهجمات الإضافية — هل يمكنها استهداف مدافع خرج من نطاق الهجوم، أو هُزم في الهجوم الأول؟

إذا تم تفعيل هجوم إضافي، يُحسم كهجوم جديد يستهدف المدافع نفسه حتى لو لم يعد هدفًا صالحًا. لكن لا يحدث هجوم إضافي إذا هُزم المدافع أثناء الهجوم الأول؛ كما أن إلغاء تأثير ما بعد القتال (مثلًا باستخدام «مراوغة») يمنع الهجوم الإضافي أيضًا. (كتاب القواعد، ص. 17)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.