Unmatched: Jurassic Park – InGen vs Raptors

2020 · خيال

Unmatched: Jurassic Park – InGen vs Raptors

مواجهة متوترة بين الإنسان والديناصورات، يخوضها صياد وحيد وفريقه الأمني ضد قطيع من الفيلوسيرابتورات. يتناوب الطرفان على اللعب بأسلوبين مختلفين: ينصب اللاعب الذي يتحكم بالبشر الفخاخ، وينفذ الهجمات بعيدة المدى، ويستعين بحلفائه للسيطرة على المساحة واستنزاف الخصوم تدريجيًا، بينما تستغل الرابتورات سرعتها وتنسيقها وتكتيكات الكمين لمحاصرة الأهداف، وتصبح أشد فتكًا حين تهاجم معًا. تستخدم اللعبة مجموعات بطاقات غير متكافئة ومخصصة لكل شخصية، إلى جانب حركة تكتيكية على خريطة صغيرة. تُحسم المعارك من دون نرد، مع التركيز على إدارة اليد وتحديد المواقع والتوقيت، فيما يستغل كل طرف نقاط قوته في مواجهات قصيرة وتكتيكية.

اللاعبون
2
مدة اللعب
20–40 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
2.1 / 5
8 على Ludoyaابتداءً من ‏27.60 US$قتاللعبة ورقالحركة من نقطة إلى نقطةقدرات اللاعبين المتغيرةإدارة اليد
25
جلسات مسجّلة
24
اللاعبون
25m 3s
متوسط الجلسة
46
في المجموعات
12
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

8.0/10

من 10 مراجعات على Ludoya

  • Sievi7.5

    Оценка 7 + 0,5 за мелких рапторов, нравятся.

    انطباعات أولى · جلسة لعب واحدة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يجب أن أسحب بطاقة أثناء مناورتِي حتى لو لم أرغب بذلك؟

نعم — عندما تنفّذ إجراء المناورة، يجب أن تسحب أولًا البطاقة العلوية من رُزمة أوراقك (السحب إلزامي). وإذا كانت رُزمتك فارغة، يُنهك مقاتلوك؛ وإذا احتجت إلى السحب وأنت في حالة إنهاك، فلا تعِد خلط الأوراق، ويتلقى كل مقاتليك ضررًا فوريًا مقداره نقطتان (الصفحة 9).

هل يمكنني التحرك بعد الهجوم أو التحرك أكثر من مرة في الدور؟

لا — لا يتم التحرك إلا خلال فعل المناورة (الخطوة 2)، حيث يمكنك تحريك كل مقاتليك مسافة تصل إلى قيمة حركتهم؛ ولا يمكنك التحرك كجزء من فعل الهجوم إلا إذا سمحت بطاقة أو قدرة بذلك تحديدًا (الصفحتان 9 و11).

كيف يعمل الاستهداف في القتال القريب والبعيد؟ هل يمكن للهجمات بعيدة المدى إصابة مقاتلين غير مجاورين؟

يمكن للهجمات القتالية استهداف المقاتلين في الخانات المجاورة فقط، أما الهجمات بعيدة المدى فيمكنها استهداف مقاتل مجاور أو أي مقاتل في المنطقة نفسها، بصرف النظر عن التجاور (الصفحة 11).

لما تخلص أوراق رُزمتك، هل أخلط كومة أوراقك المستبعَدة من جديد عشان أسحب أوراقًا أكثر؟

لا — لا تعيد خلط الأوراق؛ عندما ينفد رصيدك من الأوراق، يُنهَك مقاتلوك، وإذا احتجت إلى سحب ورقة وأنت مُنهَك، فلا تعيد الخلط، بل يتلقى كل مقاتل نقطتي ضرر. لاحظ أن أكوام الأوراق المستبعَدة تبقى مكشوفة وتُتابَع بشكل منفصل (الصفحتان 9–10).

مين اللي بيشغّل فخاخ مولدون — هل مقاتلوه هم نفسهم بيشغّلوها؟

المقاتلون الخصوم الذين يدخلون مساحة فيها فخ يفعّلونه فورًا، ويتوقفون عن الحركة، ويتلقّون ضررًا واحدًا، ثم يُزال الفخ. لكن مولدون وحلفاءه يمكنهم التحرك إلى مساحات الفخاخ أو عبرها بحرية من دون تفعيلها (الصفحة 16).

إذا هُزم أحد الطيور الجارحة عندي، هل أخسر اللعبة فورًا؟

لا — كل رابتور مقاتل مستقل له قرص صحته الخاص، ويُزال عند هزيمته، لكنك تخسر فقط عند هزيمة آخر رابتور لديك؛ والتأثيرات التي تستهدف «بطلك» تنطبق على جميع الرابتورات (الصفحتان 17 و13).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

أوراق النقاط وأدوات اللعب

  • Full Game Kit
استخدمها في جلسة لعبك القادمة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.