Horror on the Orient Express: The Board Game

2026 · Basat en una novel·la

Horror on the Orient Express: The Board Game

Els jugadors assumeixen el paper d’investigadors a bord d’un tren de luxe dels anys 20 que es desplaça entre el món despert i les Terres del Somni. Recullen pistes, interroguen passatgers i desenvolupen les habilitats i l’equipament dels seus personatges mentre s’enfronten a cultistes, monstres i amenaces sobrenaturals. La partida és cooperativa: els personatges es mouen pels vagons del tren i per ubicacions fora del tauler, resolen trobades, llancen encanteris o utilitzen objectes, i fan proves d’investigació i combat per impedir un ritual i mantenir el tren en el seu rumb. El progrés continu dels personatges i els esdeveniments guiats per l’escenari donen forma als reptes i als resultats de cada sessió.

Jugadors
1–4 millor amb 2
Durada
90–120 min
Edat
14+
Complexitat
3,9 / 5
des de 121,46 €MiniaturesAventuraConstrucció de maços, bosses i reservesTauler modularPoders variables dels jugadors

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
3
Partides registrades
3
Jugadors
3h
Partida mitjana
1
En col·leccions
24
En llistes de desitjos
6
En preventa

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quantes accions tinc al meu torn, i les puc fer en l’ordre que vulgui?

Has de fer 1 acció principal i pots fer fins a 2 accions bàsiques, en qualsevol ordre —inclòs fer l’acció principal entre les accions bàsiques. Després, roba i resol els marcadors d’esdeveniment, resol el tauler d’esdeveniments si s’activa i avança el tren 1 espai (p. 20).

Si trec tres fitxes de pista iguals mentre parlo, igualment rebo les recompenses?

No. Robar una tercera fitxa horitzontal del mateix tipus fa que la conversa fracassi: revela 1 pista d’aquest tipus i resol les penalitzacions de les fitxes vermelles, però ignora les recompenses de les fitxes verdes. Si t’atures abans que això passi, la conversa té èxit; les parelles coincidents revelen pistes i les fitxes verdes donen recompenses (p. 22–23).

Quan resolem el tauler d’esdeveniments, i resolem totes les fitxes apilades en una casella?

Resol-ho quan almenys 3 dels seus 4 espais continguin fitxes d’Esdeveniment normal, és a dir, quan només quedi 1 espai buit. Resol els espais de dalt a baix, fent servir només la fitxa de més amunt de cada espai ocupat; després descarta només aquesta fitxa (p. 20, 33).

La Velocitat del Tren fa que el Tren avanci més d'1 espai al final del meu torn?

No. El Tren avança 1 espai al final de cada torn, independentment de la seva Velocitat; una Velocitat més alta afegeix fitxes d’esdeveniment ràpid «Moviment del Tren» a la bossa, que poden fer que avanci més quan se’n roba una (p. 40–41).

Si tots els monstres són al tren o a la persecució, estem fora de perill perquè no en queda cap per aparèixer?

No: la partida acaba immediatament amb una derrota si la reserva de Monstres és buida, fins i tot quan tots els Monstres són al Tren o a la Persecució. Atordir un Monstre el mou a la Persecució, no pas de tornada a la reserva (pàg. 25, 39 i 42).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.