
2017 · Civilització
Sid Meier's Civilization: Un nuevo amanecer
Els jugadors assumeixen el paper de civilitzacions rivals, expandint-se per un mapa modular de fitxes il·lustrades, fundant ciutats i explotant recursos. Investigen tecnologies, construeixen meravelles i interactuen amb bàrbars i ciutats-estat mentre fan créixer els seus dominis. Cada partida es revelen tres objectius públics de victòria; els jugadors persegueixen aquests objectius canviants expandint la seva influència, desenvolupant infraestructures i complint metes concretes. La partida es resol mitjançant control de zones, avanç tecnològic i planificació estratègica quan una civilització arriba primera a les condicions de victòria.
- Jugadors
- 2–4 millor amb 4
- Durada
- 60–120 min
- Edat
- 14+
- Complexitat
- 3,2 / 5
On comprar-lo
Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.
A les taules de Ludoya
Totes les estadístiques a Ludoya- 138
- Partides registrades
- 211
- Jugadors
- 2h 37m
- Partida mitjana
- 76
- En col·leccions
- 12
- En llistes de desitjos
7,5/10
de 30 ressenyes a Ludoya
Terumo8,0 + great midshort 4x civ game + sandbox - a little abstract
Dmitry Elin8,0 Пластиковые миньки вместо жетонов ресурсов и варваров. Органайзер.
Dubtes de regles
Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.
Què passa exactament quan trio i resolc una carta d’enfocament? Es queda on era o es mou?
Tries una de les cinc cartes de focus, en resols l’efecte i després l’agafes i la col·loques al primer espai, mentre que totes les cartes que hi ha a la seva esquerra es desplacen un espai cap a la dreta — la carta triada no es queda al seu espai anterior després de resoldre-la (consulta la pàgina 6).
Puc col·locar fitxes de control cultural en qualsevol hexàgon adjacent a la meva ciutat, inclosos els de muntanya o d’aigua?
No: has de col·locar una fitxa de control en un espai adjacent a una ciutat aliada, però no a l’aigua ni en cap espai el terreny del qual tingui una dificultat superior a la de l’espai de la carta de cultura, i l’espai no pot contenir ja cap bàrbar, ciutat-estat, ciutat ni fitxa de control (consulta les pàgines 7–8).
Com es mouen les caravanes i què passa quan n’envio una a una ciutat estat o a una ciutat rival?
Una caravana es mou un espai cada vegada fins a la distància que mostra la teva carta d’economia (no pot entrar a l’aigua ni en terrenys per sobre de l’espai de la carta); si arriba a una ciutat estat o a una ciutat rival, torna immediatament la caravana a la teva carta d’economia, guanya dues fitxes de comerç (col·locades tal com s’especifica) i pots agafar una carta de diplomàcia (consulta les pàgines 8–9 i l’aclariment de la pàgina 16).
Com calculo els valors de combat i puc utilitzar fitxes de comerç en combat?
L'atacant tira un dau i hi suma el valor de l'espai de la carta militar i qualsevol bonificació d'atac, mentre que el defensor tira un dau i hi suma una bonificació basada en el tipus (ciutat estat = +8; bàrbar = dificultat del terreny; fitxa de control/ciutat = dificultat del terreny, amb el valor de la ciutat duplicat, més les bonificacions de les fitxes reforçades); després de les tirades, l'atacant pot gastar fitxes de comerç de la seva carta militar, i després el defensor pot fer el mateix. En cas d'empat, guanya el defensor (vegeu les pàgines 11 i 18).
Com construeixo una meravella del món i on va la seva fitxa?
Per construir una meravella, tries una meravella boca amunt i pagues una producció igual a l’espai de la teva carta d’indústria +2 de producció per cada recurs elegible gastat +1 per cada fitxa de comerç gastada de la carta d’indústria; col·loca la carta de meravella al costat de la teva fitxa de líder i posa la fitxa de meravella corresponent sota una ciutat amiga que encara no tingui cap fitxa de meravella (consulta les pàgines 10 i 14/18).
Quan i com es mouen o reapareixen els bàrbars, i què passa si toquen les meves peces?
Abans del torn del primer jugador (excloent-ne el primer), avança el dial d’esdeveniments i resol la seva icona: la icona de moviment dels bàrbars fa que cada bàrbar es mogui un espai en la direcció indicada pel dau, i la icona d’aparició retorna els bàrbars derrotats a les seves ubicacions d’aparició corresponents; si un bàrbar es mou fins a una caravana, aquesta és destruïda; si es mou fins a una fitxa no reforçada o una ciutat que no és capital, és destruït; si es mou fins a una fitxa reforçada, la fitxa es gira per deixar-la no reforçada i el bàrbar retorna; i si es mou fins a una ciutat capital, el propietari descarta dues fitxes de comerç (vegeu les pàgines 12 i 16).
Jocs semblants
Sid Meier's Civilization: El juego de tablero2011
Clash of Cultures: Edición Monumental2021
Clash of Cultures2013
Dominations: Camino a la Civilización2022
Senda de Luz y Sombra2022
Terra Mystica: Big Box2022
Recall2026
Revive2023
Eclipse: El Segundo Amanecer de la Galaxia2020
Path of Civilization2023
Beyond the Sun2022
Ascending Empires: Edición Zenith2024Qui el té també té
Gratis, al web, Android i iOS
Juga a Sid Meier's Civilization: Un nuevo amanecer amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Resol dubtes de reglesPregunta el que vulguis sobre les regles i obtén una resposta treta del reglament, amb la pàgina on comprovar-la.Preguntar a l'assistent de regles
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, nits de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.













