
2022 · Moderní válka
Spruance Leader
Command a US Navy carrier battle group during late Cold War naval conflicts in the Atlantic and Pacific. Players allocate seaborne and airborne assets—carriers, escorts, submarines, and aircraft—to tasks such as combat air patrols, strike missions, anti-submarine warfare, and fleet defense. They manage resources and assign missions while tracking incoming threats like missiles, torpedoes, bombs, and hostile surface and subsurface forces. Play emphasizes tactical coordination and asset management as players hunt enemy submarines, protect high-value units, and execute strike and reconnaissance operations to accomplish scenario objectives.
- Hráči
- 1
- Herní doba
- 45–120 min
- Složitost
- 3,1 / 5
Kde koupit
Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.
U stolů Ludoya
Kompletní statistiky v Ludoya- 1
- Ve sbírkách
- 1
- Na seznamech přání
Podobné hry
Hornet Leader: Carrier Air Operations2010
Thunderbolt Apache Leader2012
Where There Is Discord: War in the South Atlantic2009
Interceptor Ace: Daylight Air Defense Over Germany, 1943-442019
Enemy Coast Ahead: Operation Chastise – The Dambuster Raid2014
Corsair Leader2005
Target for Today2017
B-17 Flying Fortress Leader2017
World at War: Blood and Bridges2008
B-29 Superfortress2008
Skies Above the Reich2018
Blue Water Navy: The War at Sea2019Zdarma, na webu, Androidu i iOS
Hrajte Spruance Leader s Ludoya
- Mějte ji ve své sbírceEvidujte svůj výtisk a jeho rozšíření, půjčujte ho přátelům, nebo si ho dejte na seznam přání a dozvíte se, když cena klesne.Přidat do sbírky
- Zapisujte každou partiiBody, vítězové, časovače a fotky, a pak vaše statistiky: úspěšnost, oblíbený počet hráčů, nejlepší skóre.Zapsat partii
- Počítejte body bez papíruPoužívejte výsledkové listy a herní pomocníky od komunity a nechte Ludoya sečíst body.Najít výsledkové listy
- Najděte lidi, se kterými ji zahrátKluby, herní večery a akce ve vašem okolí, kde se tato hra hraje.Zobrazit akce
Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.


