21 Plots

2011 · Kildebog (regler/valg til at forbedre partiet)

21 Plots

Denne bog præsenterer 21 eventyrplots til Traveller-kampagner, velegnede til korte afstikkere eller uventede afvigelser fra den planlagte rute. Hvert plot indeholder seks mulige variationer, så Spillederen kan slå 1d6 for at afgøre, hvordan begivenhederne udspiller sig, eller vælge en mulighed direkte.

Færdighedsbaseret (køb eller erhverv af færdigheder)Pointbaseret (tildel point for at få færdigheder, kræfter osv.)Terninger (primært d6)

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.