
2004 · Kildebog (regler/valg til at forbedre partiet)
A Dozen Effects of Lingering Spell Energy
This 5-page PDF presents rules for lingering spell energy, the faint magical aura left behind when a spell is successfully cast. It explains how spellcasters can detect, tap into, and use this otherwise invisible source of power, and includes 12 sample effects. Game Masters and players can also create additional effects using the provided rules.
Terninger (forskellige)Klassesystem (Pilot, Troldmand, Videnskabsmand osv.)Færdighedsbaseret (køb eller erhverv af færdigheder)
Om spillet
- Design
- Illustration
- Udgiver
Udvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på web, Android og iOS
Spil A Dozen Effects of Lingering Spell Energy med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.
