
2005 · Scenario / Eventyr / Modul
All At Sea
An adventure scenario for a party of any experience level, beginning aboard a ship travelling from Marienburg to Erengrad. After being shipwrecked on a remote island, the characters discover other survivors and a possible means of escape. Leaving the island requires dealing with a band of Norscan Reavers, while another presence hunts the Reavers from the shadows. The scenario includes guidance for adjusting its difficulty and can be adapted to begin from other locations.
Attribut-/statbaseret (STR, CON, PER osv.)Klassesystem (Pilot, Troldmand, Videnskabsmand osv.)Tilfældig attributgenerering (under karakteroprettelse)
Om spillet
- Design
- Illustration
- Udgiver
Udvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på web, Android og iOS
Spil All At Sea med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.
