
2005 · Kildebog (regler/valg til at forbedre spillet)
Artificial Intelligence
This science-fiction roleplaying supplement introduces an artificial intelligence as a playable race, capable of operating within computers and interfacing with the outside world through controlled machines. It includes rules for remotely piloting vehicles, mecha, and starships, along with equipment such as manipulator gloves, brain cubes, neural interface helmets, mecha remote pilot systems, and Hawking cubes. New uses for other equipment are also provided, with Purchase DCs and credit values listed for all items.
- Spillere
- 0
Klassesystem (Pilot, Troldmand, Videnskabsmand osv.)Attribut-/statbaseret (STR, CON, PER osv.)Færdighedsbaseret (køb eller erhverv af færdigheder)
Om spillet
- Design
- Illustration
- Publisher
Udvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på web, Android og iOS
Spil Artificial Intelligence med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.
