Axis Mundi: The Book of Spirits

1996 · Kildebog (regler/valg til at forbedre spillet)

Axis Mundi: The Book of Spirits

En kildebog, der udforsker åndeverdenen omkring Garou og Verdens træ, det spirituelle centrum, hvor ritualer udføres. Den præsenterer historien om pagten mellem formskiftere og ånder samt vejledning i at formilde ånder og binde dem til feticher. Bogen beskriver dusinvis af ånder, herunder elementarer, Enigmatics, Epiphlings, Naturae og de store Stamme-totemers yngel. Hver ånd har sin egen historie og er klar til brug i Werewolf eller Mage Second Edition.

Spillere
0
Pointbaseret (tildel point for at få færdigheder, kræfter osv.)Attribut-/statbaseret (STR, CON, PER osv.)Færdighedsbaseret (køb eller erhverv af færdigheder)

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.