
2017 · Kildebog (regler/valg til at forbedre partiet)
Classic Dungeon Design Guide Book III
A dungeon-design reference for fantasy roleplaying, featuring more than 1,200 room entries covering treasures, traps, magic, monsters, shrines, vaults, and other locations. Six matrixed D1000 tables generate themed dungeons from room size, floor plans, and random rolls. The guide also includes example layouts and room arrangements for caves, dungeons, manor houses, strongholds, temples, and tombs, along with themed sub-clusters such as arenas, hideouts, and haunted temples. It supports both planned design and random sandbox play.
Om spillet
- Design
- Illustration
- Udgiver
Udvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på web, Android og iOS
Spil Classic Dungeon Design Guide Book III med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.
