
Opbygning af territorier
Complexcity
A cataclysm is approaching Sector 1357, and scientists must design a city on an uninhabited planet to shelter its inhabitants within three cycles. Each alien species has distinct needs that the city must accommodate. Players build their cities with tiles showing alien habitats. Enclosing habitats with Transport Tracks forms Complexes, allowing species abilities to develop the city and influence Ambassadors’ Growth Initiatives. At the end of each cycle, players compare their cities with those of their neighbors and gain Growth Points. The player with the most Growth after three cycles provides the plan for the sector’s evacuation.
- Spillere
- 1–4 bedst 4
- Spilletid
- 45–60 min
- Alder
- 13+
Om spillet
- Design
- Illustration
- Udgiver
Gratis, på web, Android og iOS
Spil Complexcity med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.











