Ludoya styrer turneringen, så du kan styre salen. Vælg et format, så udregner den hvem der spiller hvem hver runde, følger stillingen efterhånden som resultaterne kommer ind, afgør uafgjort på den måde dit fællesskab forventer, og tegner turneringstræet på skærmen.

Turneringer er en Club-plan-funktion og kræver en gruppe for at afholde dem. Fra din gruppe-side åbn Organiser begivenhed og vælg Turnering.

Vælg et format

Schweizisk

Alle spiller alle runder, og ingen ryger ud. Spillerne bliver parret med andre på nogenlunde samme score, efterhånden som turneringen skrider frem, og vinderen er den, der topper tabellen til slut. Standardvalget til en ligaaften eller et butiksmesterskab, hvor folk er kommet for at spille spil, ikke for at se på.

Mixer

Schweizerens selskabelige kusine. Hele programmet bygges på forhånd for at få dig til at spille med så mange forskellige som muligt i stedet for at sortere feltet efter styrke. Ideelt til en klubaften eller et konvent, hvor det at blande rummet betyder mere end at krone en mester.

En mixerrunde: to borde med fire spillere, hver spillers placering og point

Enkelt eliminering

En knockout: taber du, er du ude. Med to spillere ved hvert bord er det et en-mod-en cupskema, kort, dramatisk og hurtigt overstået.

Med tre eller flere ved hvert bord er det et skema af borde, sådan som spil for fire som Root, Brass eller Flip 7 spilles som knockout: de bedste fra hvert bord går videre (du vælger hvor mange, op til halvdelen af bordet) til det bord, det fører til, indtil der er ét finalebord tilbage, hvis rækkefølge er podiet. Seksten spillere ved borde med fire, hvor vinderen af hvert bord går videre, spiller fire borde og derefter finalebordet.

Dobbelt eliminering

Det samme, men du skal tabe to gange for at gå hjem. Det koster flere runder og giver alle en chance mere, hvilket som regel føles mest fair, når en titel skal afgøres.

Et cupskema med otte spillere, fra første runde til finalen, med vinderen af hver kamp markeret

Faser: indledende runder og så en finale

En turnering er en kæde af faser, hver med sit eget format, bordstørrelse, antal runder og pointsystem. De fleste arrangementer har brug for én. Et mesterskab har som regel brug for to: schweiziske indledende runder til at sortere feltet, og så et cupskema om titlen. Tilføj faser, når du sætter turneringen op; hver begynder, når den forrige er slut.

Hvem der spiller den næste fase er fasens afskæringsregel:

  • Alle fortsætter — et skift af format, ikke en afskæring. Schweiziske runder efterfulgt af en mixer, for eksempel.
  • De bedste samlet — de N øverste i den forrige fases rangliste. Den klassiske Top 8.
  • De bedste fra hvert bord — de K øverste fra hvert bord i den forrige fases sidste runde. I et schweizisk system med flere runder sidder en spiller ved et nyt bord hver runde, så kun den sidste er et fair grundlag.

Spillere, der er udgået, går aldrig videre, uanset deres placering.

Tag point med over beholder hver spillers total fra den forrige fase i stedet for at starte den nye på nul. Slå det fra, når anden fase er et skema — et skema har ingen point.

Del op i to skemaer — i en elimineringsfase sender du de øverste seedede til et skema om titlen og alle under skæringen til et trøstskema om placeringerne under den. Alle, der spillede om titlen, ender over alle i trøstskemaet, så vinderen af trøstskemaet bliver nr. 5, ikke nr. 3.

Bekræft afskæringen. Når en fase er slut, venter den næste på dig. Ludoya foreslår de kvalificerede bedste først; den rækkefølge er seedningen, og du kan trække for at ændre den, før du trykker Bekræft og start. Spillere, der ikke gik videre, står som slået ud. Indtil du bekræfter, ser alle Venter på, at arrangøren sætter den næste fase op.

Kun den sidste fase må lade sit antal runder stå åbent, så intet længere nede i kæden bliver sat til at vente.

Rangliste per fase: de schweiziske runder, Top 8 og det samlede klassement, et tryk fra hinanden

Sådan sætter du den op

Et turneringsarrangement med sit format, antal runder og bordstørrelse

Spillet — hver turnering er om ét spil, som du vælger, når du opretter den. Hver parring bliver et parti af det spil.

Bordstørrelse — hvor mange spillere deler et bord hver runde. Schweizisk, mixer og enkelt eliminering kan sætte tre, fire eller flere per parti, og det er det, der gør dem brugbare til brætspil og ikke kun til skak. Enkelt eliminering med to ved hvert bord er et cupskema; med flere spilles den ved borde, og Hvor mange går videre fra hvert bord bestemmer, hvem der går videre, med de runder, det vil tage, vist lige nedenunder. Dobbelt eliminering er altid en mod en, så dens bordstørrelse står fast på to.

Runder — Ludoya foreslår et fornuftigt tal til dit felt, og du kan ændre det.

Point per placering — bestem, hvad det er værd at blive nummer et, to, tre og så videre. Det er det, ranglisten lægger sammen.

Point for fripas — når tallene ikke går op, må en sidde en runde over. Sæt, hvad et fripas er værd, så ingen bliver straffet af matematikken.

Politik for point ved delt placering — når spillere deler placering ved et bord, giv dem alle Punkter for højere placering, eller Gennemsnitlige placeringspoint for de placeringer, de deler.

Vis ranglisten først til slut — spillerne ser klassementet, når turneringen er slut; du ser det stadig live. Nyttigt, når du helst ikke vil have, at nogen spiller sidste runde for at sikre en behagelig andenplads.

Spillere og gæster

Spillerne tilmelder sig arrangementet som til alle andre: deltagerlisten er listen over deltagere i turneringen. Du kan også fylde den selv fra Reservér pladser:

  • Gæster uden en konto. Skriv et navn og tilføj det som gæst. En gæst er en fuldgyldig spiller: får plads, bliver parret, placeret og vist på skemaet. Send dem et invitationslink senere, og når de tilmelder sig, flytter deres resultater til deres nye profil.
  • Indsæt en liste. Har du tilmeldingerne i et regneark eller en formular? Indsæt rækkerne, eller vælg en .csv- eller .xlsx-fil. Ludoya finder folk på Ludoya-brugernavn, så på e-mail, så på præcist navn blandt de folk du allerede kender, beder dig bekræfte de tvivlsomme og tilføjer resten som gæster. E-mails bliver kun brugt til at finde konti og bliver ikke gemt.

Gæster får ikke besked; de hører kun fra Ludoya, hvis du sender dem deres invitationslink.

Afgørelseskriterier

Lige mange point i toppen er det øjeblik, hvor en turnering enten føles retfærdig eller ikke gør. Vælg de afgørelseskriterier, dit fællesskab accepterer, i den rækkefølge de skal anvendes:

  • Indbyrdes opgør — hvem der vandt, da de lige placerede rent faktisk mødtes
  • Buchholz — den samlede score for alle, du har mødt, så en hård lodtrækning tæller for noget
  • Samlet råscore — dine samlede point i partierne gennem turneringen
  • Førstepladser — hvor mange partier du vandt direkte

Meld dit valg ud, før I går i gang. Ingen har noget imod at tabe på et afgørelseskriterium, de kendte på forhånd.

Turneringsstillingen på arrangementssiden — spillere lige på point skilles ad af de afgørelseskriterier, du har valgt

Sådan kører dagen

Ranglisten live efter sidste runde, med to spillere lige på point adskilt af afgørelseskriteriet

  1. Byg listen. Spillerne bliver seedet, og du kan tage enhver ud, der går undervejs — parringerne tilpasser sig i stedet for at gå i stykker. En, der kommer for sent, har også en plads (se nedenfor).
  2. Lav runden. Ludoya foreslår bordene og eventuelle fripas og viser dig en forhåndsvisning af parringsdækningen: hvor meget af rummet møder nye modstandere, og hvor mange par der gentager sig. Justér, før du binder dig.
  3. Bekræft den. Hver parring bliver et rigtigt planlagt parti med et bordnummer. Spillerne ved et bord indtaster resultatet i appen, eller fra indberetningslinket uden konto.
  4. Hold øje med ranglisten. Den opdateres, efterhånden som resultaterne kommer ind, med hver spillers resultat pr. runde og tiebreakerværdierne synlige. Vis den på en skærm — intet skaber bedre stemning. Med Business-planen viser arrangementsskærmen runden og ranglisten i fuld skærm på sit eget link.
  5. Næste runde. I schweizisk og mixer laver du den næste, når den aktuelle runde er inde. Cupskemaer rykker sig selv videre. Ved borde trækkes hele skemaet, når du bekræfter første runde: hvert bord fører til ét bord i næste runde, de første borde (hvor de højest seedede sidder) mødes så sent som muligt, og et bord åbner, så snart alle borde, der fører til det, er inde, med de spillere, der går videre (står det lige ved et bord, går den bedst seedede videre). Skemaer med par rykker videre på samme måde, fripas inklusive: et fripas er en walkover, der bliver afgjort i det øjeblik skemaet bekræftes, og en kamp, der får to fripas ind, bliver en rigtig kamp med det samme.
  6. Næste fase. Når den sidste runde i en fase er inde, gennemgår du afskæringen og bekræfter den. Kampene i skemaet får navne af sig selv — Runde 2 · Kamp 1, Tabernes runde 3 · Kamp 2, Stor finale, Nulstilling, Trøstrunde 1 · Kamp 2 — så programmet læses som et program.
  7. Det samlede klassement. Ud over hver fases egen rangliste ordner fanen Samlet hele feltet. Jo længere en spiller nåede, jo højere placerer de sig: et Top 8-skema afgør plads 1–8, og det schweiziske afgør fra 9. plads og ned. Inde i et skema er der ingen point at lægge sammen, så placeringerne følger træet — hvor langt du nåede, og om du vandt din sidste kamp. En mester, der har fået et fripas, bliver aldrig placeret under den spiller, de slog i finalen. Ved borde virker det på samme måde: finalebordets rækkefølge kommer først, og spillere, der blev slået ud i samme runde, deler den placering, de fik ved deres eget bord, så hvert bords toer i første runde bliver nummer 5. Indtil en spiller er ude, vises deres placering som en streg.

Lad bordene indberette deres resultater

At samle resultatsedler ind er den langsomme del af enhver turnering. Åbn Lad bordene indberette deres resultater på turneringen, og du får ét link og én QR-kode til hele arrangementet. Print QR-koden til hvert bord, sæt den på skærmen, eller del linket i deltagerchatten.

Indberetningslinket på en telefon: vælg dit bord, og sig så hvem der indberetter

Den, der åbner det, vælger sit bord, siger hvem de er, og indtaster hver spillers score og slutplacering. Ingen konto nødvendig.

  • Hele bordet ser det samme ark. Hvis to telefoner åbner det samme bord, ser hver især den andens ændringer, mens de sker.
  • Resultaterne tæller med det samme, og ranglisten flytter sig med dem. Linket har også en Rangliste-fane, så spillerne kan følge rummet fra deres plads.
  • Et resultat kan rettes, indtil den næste runde begynder. Derefter kan kun arrangøren ændre det, og et resultat, som arrangøren har indtastet, er arrangørens fra starten: ingen ændrer det via linket.
  • Spillere, der er logget ind, lander på deres eget bord, og Indtast resultat på et kort i programmet eller i skemaet åbner det samme ark inde i appen.
  • Lav et nyt link, hvis QR-koden nåede nogen, den ikke skulle. Det gamle link og alle printede kopier holder op med at virke med det samme.

Når planerne ændrer sig på dagen

Kom nogen for sent? Tilføj dem fra turneringen, og Ludoya fortæller dig, hvor de passer ind, før noget bliver ændret:

  • Schweizisk: den runde, der bliver spillet, bliver ikke rørt. De får plads fra den næste runde, du laver.
  • Mixer: alle runder får pladser på forhånd, så de runder, ingen er begyndt på, får nye pladser med dem iberegnet. Du ser de nye pladser igennem først; runder, der er i gang, bliver som de er.
  • Et trukket turneringsskema, med par eller med borde, eller en fase kun for de spillere der kvalificerede sig, kan ikke tage nye spillere, og det siger den.

Nulstil turnering, i turneringens menu, fører dig tilbage til opsætningen. Den sletter bordene og alle resultater og fjerner de partier fra spillernes profiler; deltagerne og indstillingerne bliver. Den lister præcis, hvad der bliver slettet, og beder dig skrive turneringens navn, for det kan ikke fortrydes.

Slutstillingen

Når det sidste resultat er inde, bliver ranglisten turneringens protokol: hver spillers placering, point og afgørelseskriterier, per fase og samlet. Download PDF giver dig klassementet på A4-sider, klar til at printe til præmiebordet, hænge op på klubbens tavle eller sende til dit forbund.

Alles partier fra dagen lander på deres profiler og i deres statistik, som ethvert andet parti.